Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Barril de duendes Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Torre Tesla Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego
Torre Tesla Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Veneno
Ejército de esqueletos
Rayo
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Príncipe
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Torre Tesla

Sinergias de Ataque 4 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Bárbaros de élite
Valquiria El Tronco
Valquiria
Bárbaros de élite Barril de duendes Príncipe Bebé Dragón
Barril de duendes
Valquiria Príncipe Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Bebé Dragón
Valquiria Barril de duendes Príncipe
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Bebé Dragón El Tronco
El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe

Sinergias de Defensa 3 12

Torre Tesla
El Tronco Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Bárbaros de élite
Valquiria El Tronco
Valquiria
Bárbaros de élite Torre Tesla Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Príncipe El Tronco
Bebé Dragón
Torre Tesla Valquiria Príncipe El Tronco
Príncipe
El Tronco Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
El Tronco
Torre Tesla Príncipe Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Príncipe El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros de élite Valquiria
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos El Tronco Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón
Torre Tesla Bebé Dragón
Torre Tesla Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre Tesla Valquiria Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Bebé Dragón El Tronco
Torre Tesla Bebé Dragón
Torre Tesla Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros de élite Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Torre Tesla Príncipe
Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe El Tronco
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Torre Tesla
Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Tesla Bárbaros de élite Príncipe
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Príncipe El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Torre Tesla Bárbaros de élite El Tronco
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Torre Tesla Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros de élite Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Torre Tesla Ejército de esqueletos
Torre Tesla Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros de élite Valquiria Príncipe El Tronco
Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Príncipe Torre Tesla Valquiria
Torre Tesla Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Torre Tesla Bárbaros de élite Ejército de esqueletos Valquiria Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Valquiria Torre Tesla Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Valquiria Príncipe El Tronco
Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Bebé Dragón
El Tronco
Bárbaros de élite Príncipe
Valquiria Príncipe El Tronco
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Príncipe El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Valquiria Bebé Dragón
El Tronco Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bárbaros de élite
El Tronco
Príncipe
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe
Bebé Dragón
El Tronco
Valquiria Bebé Dragón Príncipe
El Tronco Bebé Dragón
Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón Príncipe El Tronco
Príncipe

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