Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Lápida Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Descarga
Lápida Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lápida Bruja
El Tronco
Lápida Bruja
Terremoto
Lápida Bruja
Flechas
Lápida Bruja
Paquete Real
Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Lápida Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Lápida Bruja Dragón Eléctrico
Rayo
Lápida Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Bruja Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Veneno Bruja Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Veneno Dragón Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal Bruja Dragón Eléctrico Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lápida Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Bebé Dragón
Veneno Bruja Dragón Eléctrico Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Veneno
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Megacaballero
Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Veneno Dragón Infernal Megacaballero
Rayo
Bebé Dragón
Dragón Infernal
Megacaballero Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Megacaballero
Dragón Infernal Bebé Dragón Veneno Bruja Dragón Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 13

Lápida
Bebé Dragón Veneno Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Bebé Dragón
Lápida Bruja Dragón Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Veneno
Lápida Megacaballero
Bruja
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico
Lápida Bebé Dragón Bruja Dragón Infernal
Rayo
Dragón Infernal
Lápida Bebé Dragón Dragón Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Bruja Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lápida Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Lápida Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja Megacaballero Lápida Dragón Eléctrico Rayo Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Lápida Dragón Eléctrico Megacaballero
Rayo Lápida Veneno Megacaballero
Bebé Dragón Dragón Eléctrico Megacaballero
Rayo Dragón Infernal Lápida Bebé Dragón Veneno Bruja Dragón Eléctrico
Rayo Bebé Dragón Veneno Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja Dragón Infernal Lápida
Megacaballero
Veneno Bruja Lápida Bebé Dragón Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Bebé Dragón Veneno Bruja Dragón Eléctrico
Lápida Megacaballero Bruja Dragón Eléctrico Rayo
Megacaballero Lápida Bebé Dragón Veneno Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Lápida Megacaballero
Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Lápida Veneno Bruja Dragón Eléctrico
Lápida Megacaballero Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Veneno Bruja Lápida Dragón Eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Bebé Dragón Veneno Bruja Dragón Eléctrico
Lápida Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Lápida Bruja
Veneno Bebé Dragón Dragón Eléctrico Rayo Dragón Infernal Megacaballero
Lápida Megacaballero Bruja Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Megacaballero
Lápida Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Veneno Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Lápida Bruja Rayo
Megacaballero Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Rayo Megacaballero Lápida Bebé Dragón Veneno Bruja Dragón Infernal
Bruja Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Lápida Bruja Dragón Eléctrico
Rayo Megacaballero Veneno
Rayo Megacaballero Lápida Bruja
Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Lápida Bruja Dragón Eléctrico Bebé Dragón Veneno Rayo Dragón Infernal
Veneno Megacaballero Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Rayo Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Veneno Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Rayo Bebé Dragón Veneno Dragón Eléctrico
Rayo Veneno
Veneno Bebé Dragón Megacaballero
Veneno Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Bebé Dragón Veneno Bruja
Veneno Bebé Dragón Dragón Eléctrico Rayo
Veneno Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Rayo Dragón Eléctrico
Veneno Rayo Bebé Dragón Dragón Eléctrico
Veneno Rayo Bebé Dragón
Rayo Bebé Dragón Veneno Dragón Eléctrico
Rayo Bebé Dragón Veneno
Rayo Bebé Dragón Veneno Bruja Dragón Eléctrico
Rayo Bebé Dragón Veneno Dragón Eléctrico Megacaballero
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Bebé Dragón Veneno Dragón Eléctrico Megacaballero
Rayo Bebé Dragón Veneno Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Rayo Bebé Dragón Veneno Megacaballero
Rayo Veneno
Rayo
Rayo Bebé Dragón Veneno Dragón Eléctrico
Veneno Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Veneno Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Bebé Dragón Veneno Bruja Dragón Eléctrico Megacaballero
Veneno Rayo Bebé Dragón
Veneno Rayo Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Rayo Veneno Bruja
Rayo
Veneno Rayo Dragón Eléctrico Megacaballero
Rayo Veneno Dragón Eléctrico
Megacaballero
Veneno Rayo
Rayo Lápida Bruja Dragón Eléctrico
Veneno Rayo Bebé Dragón Bruja Dragón Eléctrico
Veneno Rayo Bebé Dragón Dragón Eléctrico Megacaballero
Bebé Dragón Veneno Dragón Eléctrico Rayo
Rayo Veneno
Dragón Eléctrico Megacaballero
Dragón Eléctrico Bebé Dragón Veneno Bruja Rayo
Veneno Bruja Dragón Eléctrico Rayo
Veneno Dragón Eléctrico Rayo Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Dragón Infernal
Rayo Dragón Eléctrico Megacaballero

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