Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mago de hielo Leñador Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Montapuercos Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Chispitas
Bola de nieve gigante
Lápida Duende lanzadardos Montapuercos Leñador
Descarga
Lápida Duende lanzadardos Chispitas
Barril de Bárbaros
Lápida Duende lanzadardos Torre bombardera Mago de hielo Leñador Chispitas
El Tronco
Lápida Duende lanzadardos Montapuercos Leñador Chispitas
Terremoto
Lápida Torre bombardera Montapuercos
Flechas
Lápida Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Montapuercos Mago de hielo Leñador Chispitas
Bola de fuego
Lápida Duende lanzadardos Torre bombardera Montapuercos Mago de hielo Leñador Chispitas
Veneno
Lápida Duende lanzadardos Torre bombardera Mago de hielo Chispitas
Rayo
Lápida Torre bombardera Mago de hielo Leñador Chispitas
Cohete
Torre bombardera Montapuercos Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Mago de hielo Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Mago de hielo Chispitas

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lápida Duende lanzadardos Mago de hielo Torre bombardera Montapuercos Leñador Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Lápida Duende lanzadardos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Duende lanzadardos
Montapuercos Espejo Chispitas
Torre bombardera
Montapuercos
Duende lanzadardos Espejo Leñador
Espejo
Duende lanzadardos Montapuercos Leñador Chispitas
Mago de hielo
Leñador
Leñador
Montapuercos Espejo Mago de hielo Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Espejo Leñador

Sinergias de Defensa 1 14

Lápida
Duende lanzadardos Espejo Mago de hielo Leñador Chispitas
Duende lanzadardos
Lápida Torre bombardera Espejo Mago de hielo Leñador
Torre bombardera
Duende lanzadardos Espejo Mago de hielo
Montapuercos
Espejo
Lápida Duende lanzadardos Torre bombardera Mago de hielo Leñador Chispitas
Mago de hielo
Lápida Duende lanzadardos Torre bombardera Espejo Leñador
Leñador
Lápida Duende lanzadardos Espejo Mago de hielo
Chispitas
Lápida Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Duende lanzadardos Chispitas
Torre bombardera Leñador Chispitas Lápida Duende lanzadardos Mago de hielo
Torre bombardera Leñador Chispitas Lápida Duende lanzadardos Mago de hielo
Torre bombardera Leñador Chispitas Lápida Duende lanzadardos Mago de hielo
Lápida Torre bombardera Leñador Chispitas
Duende lanzadardos Torre bombardera Mago de hielo Leñador
Duende lanzadardos Lápida Torre bombardera Mago de hielo
Duende lanzadardos Torre bombardera Chispitas
Chispitas Lápida Torre bombardera Mago de hielo Leñador
Duende lanzadardos Mago de hielo Leñador Chispitas
Duende lanzadardos Mago de hielo Lápida Torre bombardera Leñador
Duende lanzadardos Mago de hielo
Lápida Torre bombardera Leñador Chispitas Mago de hielo
Torre bombardera Chispitas Lápida Duende lanzadardos Leñador
Chispitas Lápida Torre bombardera Leñador
Torre bombardera Leñador Chispitas
Torre bombardera Chispitas Lápida Leñador
Lápida Torre bombardera Duende lanzadardos Mago de hielo Leñador
Torre bombardera Lápida Duende lanzadardos Mago de hielo Leñador
Chispitas Duende lanzadardos Torre bombardera Leñador
Duende lanzadardos Torre bombardera Leñador Chispitas
Lápida Torre bombardera Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Lápida Chispitas
Torre bombardera Leñador
Lápida Leñador Torre bombardera Chispitas
Leñador Chispitas
Lápida Leñador Chispitas
Duende lanzadardos Torre bombardera Mago de hielo
Chispitas Lápida Duende lanzadardos Torre bombardera Mago de hielo Leñador
Torre bombardera Leñador Chispitas
Lápida Torre bombardera Chispitas
Lápida Duende lanzadardos Chispitas
Lápida Duende lanzadardos Torre bombardera Leñador Chispitas
Lápida Torre bombardera Leñador Chispitas
Duende lanzadardos Torre bombardera Chispitas
Lápida Chispitas Duende lanzadardos Torre bombardera Leñador
Duende lanzadardos Torre bombardera Mago de hielo Chispitas
Lápida Torre bombardera Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos
Leñador Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos
Chispitas
Chispitas
Mago de hielo Chispitas
Duende lanzadardos Mago de hielo Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Mago de hielo Chispitas
Duende lanzadardos
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Lápida Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago de hielo
Duende lanzadardos Leñador Chispitas
Duende lanzadardos
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas

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