Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mago Duende Gigante Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mago Príncipe oscuro Duende Gigante Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe oscuro Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Príncipe oscuro Duende Gigante Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe oscuro Fénix
Bola de nieve gigante
Lápida Duende lanzadardos Guardias
Descarga
Lápida Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Lápida Duende lanzadardos Mago Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Lápida Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Terremoto
Lápida Guardias
Flechas
Lápida Duende lanzadardos Guardias
Paquete Real
Duende lanzadardos Mago Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego
Lápida Duende lanzadardos Mago
Veneno
Lápida Duende lanzadardos Mago Guardias Fénix
Rayo
Lápida Mago Príncipe oscuro Fénix
Cohete
Mago Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Guardias Príncipe oscuro

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Duende lanzadardos Guardias Bola de fuego Príncipe oscuro Fénix Mago Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lápida Duende lanzadardos Guardias Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Duende lanzadardos
Príncipe oscuro Duende Gigante
Bola de fuego
Duende Gigante Príncipe oscuro
Mago
Príncipe oscuro Duende Gigante
Guardias
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Duende Gigante
Duende Gigante
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro
Fénix

Sinergias de Defensa 2 10

Lápida
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Guardias Fénix
Duende lanzadardos
Lápida Guardias Príncipe oscuro Duende Gigante
Bola de fuego
Duende Gigante Lápida Príncipe oscuro
Mago
Lápida Guardias Príncipe oscuro
Guardias
Lápida Duende lanzadardos Mago
Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende Gigante
Bola de fuego Duende lanzadardos
Fénix
Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Duende Gigante
Lápida Duende lanzadardos Príncipe oscuro Fénix
Lápida Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Lápida Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Fénix
Lápida Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Lápida Bola de fuego Mago Fénix
Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante Fénix
Lápida Fénix
Guardias Duende lanzadardos Príncipe oscuro Fénix
Duende lanzadardos Guardias Lápida Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Duende Gigante
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Fénix
Lápida Bola de fuego Mago Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Lápida Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro
Lápida Fénix
Bola de fuego
Mago Lápida Bola de fuego Príncipe oscuro
Lápida Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Guardias Príncipe oscuro
Mago Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Fénix
Mago Príncipe oscuro Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Duende Gigante
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Lápida Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Fénix
Lápida Guardias Príncipe oscuro Duende Gigante
Guardias Príncipe oscuro Bola de fuego Duende Gigante Fénix
Lápida Guardias Príncipe oscuro Duende Gigante Fénix
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Duende Gigante
Guardias Príncipe oscuro Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante Fénix
Príncipe oscuro Duende Gigante Fénix
Lápida Bola de fuego Príncipe oscuro Fénix
Lápida Duende lanzadardos Guardias Duende Gigante Fénix
Lápida Duende lanzadardos Guardias Príncipe oscuro Fénix
Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro Duende Gigante Fénix
Príncipe oscuro Lápida Bola de fuego Mago Guardias Duende Gigante
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego
Lápida Guardias Fénix Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Duende Gigante
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Fénix
Lápida Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Guardias
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Duende Gigante
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Duende Gigante
Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Guardias
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Lápida Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Príncipe oscuro
Duende lanzadardos Bola de fuego Guardias
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Príncipe oscuro Duende Gigante
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago

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