Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mosquetera Valquiria Ariete de batalla

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Valquiria Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros Ejército de esqueletos
Descarga
Lápida Duende lanzadardos Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros Ejército de esqueletos
El Tronco
Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros Ejército de esqueletos
Terremoto
Lápida Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Lápida Duende lanzadardos Cerdos Reales Rompemuros Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros Ejército de esqueletos
Veneno
Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Rayo
Lápida Mosquetera Valquiria Ariete de batalla
Cohete
Mosquetera Valquiria Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Valquiria Ariete de batalla Ejército de esqueletos

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Lápida Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Ariete de batalla Cerdos Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Rompemuros Lápida Duende lanzadardos Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 3 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Duende lanzadardos
Valquiria Ariete de batalla Cerdos Reales Rompemuros
Mosquetera
Valquiria Ariete de batalla Cerdos Reales
Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera Rompemuros Ariete de batalla Cerdos Reales
Ariete de batalla
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Cerdos Reales Rompemuros
Cerdos Reales
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Ariete de batalla
Rompemuros
Valquiria Duende lanzadardos Ariete de batalla
Ejército de esqueletos

Sinergias de Defensa 3 4

Lápida
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos
Lápida Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Mosquetera
Lápida Valquiria Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Valquiria
Mosquetera Duende lanzadardos
Ariete de batalla
Cerdos Reales
Rompemuros
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera Lápida
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Lápida Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Duende lanzadardos Valquiria Ejército de esqueletos Lápida Mosquetera
Mosquetera Duende lanzadardos
Lápida Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Lápida Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Lápida
Ejército de esqueletos
Lápida Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Lápida Valquiria Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Valquiria Lápida Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Valquiria Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Lápida
Mosquetera Valquiria
Lápida Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Mosquetera
Lápida Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mosquetera
Ejército de esqueletos Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos
Lápida Valquiria Ejército de esqueletos
Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria
Ejército de esqueletos Lápida Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Lápida Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Valquiria Duende lanzadardos Mosquetera
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos
Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Valquiria
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera
Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Lápida Duende lanzadardos Mosquetera Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos

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