Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Mago de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Valquiria Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago de hielo Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Eléctrico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Lápida Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Descarga
Lápida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Lápida Valquiria Torre bombardera Mago de hielo
El Tronco
Lápida
Terremoto
Lápida Torre bombardera
Flechas
Lápida
Paquete Real
Valquiria Dragón Eléctrico Mago de hielo Dragón Infernal
Bola de fuego
Lápida Torre bombardera Dragón Eléctrico Mago de hielo Dragón Infernal
Veneno
Lápida Torre bombardera Dragón Eléctrico Mago de hielo
Rayo
Lápida Valquiria Torre bombardera Dragón Eléctrico Mago de hielo Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Torre bombardera Dragón Eléctrico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Valquiria Torre bombardera Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Valquiria Gigante Eléctrico Mago de hielo Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Terremoto Mago de hielo Valquiria Torre bombardera Dragón Infernal Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lápida Terremoto Mago de hielo Valquiria

Sinergias de Ataque 0 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Terremoto
Gigante Eléctrico
Valquiria
Dragón Eléctrico
Torre bombardera
Dragón Eléctrico
Valquiria Mago de hielo Dragón Infernal
Gigante Eléctrico
Terremoto Dragón Infernal
Mago de hielo
Dragón Eléctrico
Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Sinergias de Defensa 0 15

Lápida
Terremoto Dragón Eléctrico Mago de hielo Dragón Infernal
Terremoto
Lápida Torre bombardera Mago de hielo
Valquiria
Torre bombardera Dragón Eléctrico Mago de hielo
Torre bombardera
Terremoto Valquiria Mago de hielo
Dragón Eléctrico
Lápida Valquiria Mago de hielo Dragón Infernal
Gigante Eléctrico
Mago de hielo Dragón Infernal
Mago de hielo
Lápida Terremoto Valquiria Torre bombardera Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal
Lápida Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lápida Valquiria Dragón Eléctrico
Torre bombardera Dragón Infernal Lápida Valquiria Dragón Eléctrico Mago de hielo
Torre bombardera Lápida Valquiria Dragón Eléctrico Mago de hielo Dragón Infernal
Torre bombardera Dragón Infernal Lápida Valquiria Dragón Eléctrico Mago de hielo
Lápida Terremoto Valquiria Torre bombardera
Terremoto Valquiria Torre bombardera Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Infernal Lápida Torre bombardera Dragón Eléctrico Mago de hielo
Terremoto Valquiria Torre bombardera Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Dragón Infernal Lápida Torre bombardera Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo
Valquiria Mago de hielo Lápida Terremoto Torre bombardera Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Dragón Infernal Dragón Eléctrico Mago de hielo
Lápida Torre bombardera Terremoto Valquiria Dragón Eléctrico Mago de hielo
Valquiria Torre bombardera Lápida Terremoto Dragón Eléctrico
Dragón Infernal Lápida Torre bombardera
Torre bombardera Gigante Eléctrico Dragón Infernal
Torre bombardera Lápida Valquiria Dragón Eléctrico
Lápida Valquiria Torre bombardera Dragón Eléctrico Mago de hielo
Terremoto Valquiria Torre bombardera Lápida Dragón Eléctrico Mago de hielo Dragón Infernal
Torre bombardera Dragón Infernal
Valquiria Terremoto Torre bombardera Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Lápida Gigante Eléctrico
Valquiria Torre bombardera Dragón Eléctrico Dragón Infernal
Lápida Valquiria Torre bombardera Dragón Eléctrico
Valquiria
Lápida Valquiria Dragón Infernal
Gigante Eléctrico Torre bombardera Dragón Eléctrico Mago de hielo
Lápida Valquiria Torre bombardera Mago de hielo
Valquiria Torre bombardera Dragón Infernal
Dragón Eléctrico Lápida Valquiria Torre bombardera Dragón Infernal
Lápida Dragón Infernal
Dragón Infernal Lápida Valquiria Torre bombardera Dragón Eléctrico
Valquiria Gigante Eléctrico
Lápida Valquiria Torre bombardera
Valquiria Torre bombardera Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Lápida Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Valquiria Torre bombardera Dragón Infernal
Valquiria Terremoto Torre bombardera Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago de hielo Dragón Infernal
Lápida Torre bombardera Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago de hielo
Terremoto Dragón Eléctrico
Terremoto Valquiria
Terremoto Valquiria
Gigante Eléctrico Dragón Eléctrico Mago de hielo
Terremoto
Terremoto Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Terremoto Valquiria Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Terremoto
Terremoto Dragón Eléctrico
Terremoto
Terremoto Dragón Eléctrico
Terremoto Dragón Eléctrico
Terremoto
Terremoto Dragón Eléctrico
Terremoto Valquiria Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Terremoto
Terremoto Dragón Eléctrico
Terremoto Gigante Eléctrico Valquiria Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Infernal
Terremoto Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Terremoto Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Terremoto
Terremoto Lápida Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago de hielo
Valquiria Dragón Eléctrico
Terremoto Dragón Eléctrico
Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Gigante Eléctrico
Dragón Infernal
Dragón Eléctrico

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