Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Bruja Fantasma Real Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Fantasma Real Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Fantasma Real Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Lápida Mosquetera Guardias Bruja
Descarga
Lápida Guardias Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Lápida Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Guardias Bruja Fantasma Real Bandida
El Tronco
Lápida Golem de Elixir Mosquetera Guardias Bruja Bandida
Terremoto
Lápida Golem de Elixir Guardias Bruja
Flechas
Lápida Guardias Bruja
Paquete Real
Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Guardias Bruja Fantasma Real Bandida
Bola de fuego
Lápida Golem de Elixir Mosquetera Bruja Bandida
Veneno
Lápida Golem de Elixir Mosquetera Guardias Bruja
Rayo
Lápida Mosquetera Valquiria Bruja Bandida
Cohete
Mosquetera Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Golem de Elixir Valquiria Guardias Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Golem de Elixir Guardias Fantasma Real Bandida Mosquetera Valquiria Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lápida Golem de Elixir Guardias Fantasma Real

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Golem de Elixir
Mosquetera Bruja Fantasma Real Bandida
Mosquetera
Valquiria Golem de Elixir Fantasma Real Bandida
Valquiria
Mosquetera Bruja Fantasma Real Bandida
Guardias
Bandida
Bruja
Golem de Elixir Valquiria Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Bruja Bandida
Bandida
Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Guardias Bruja Fantasma Real

Sinergias de Defensa 3 8

Lápida
Mosquetera Guardias
Golem de Elixir
Mosquetera
Lápida Valquiria Guardias Fantasma Real Bandida
Valquiria
Mosquetera Bruja Bandida
Guardias
Mosquetera Lápida Bruja
Bruja
Valquiria Guardias Fantasma Real Bandida
Fantasma Real
Mosquetera Bruja
Bandida
Mosquetera Valquiria Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Mosquetera Valquiria
Lápida Mosquetera Valquiria Bruja Bandida
Bruja Lápida Mosquetera Valquiria Bandida
Bruja Lápida Mosquetera Valquiria Guardias Bandida
Lápida Valquiria
Mosquetera Valquiria Guardias Fantasma Real Bandida
Mosquetera Lápida Bruja
Mosquetera Valquiria Bandida
Bruja Lápida Mosquetera
Guardias Mosquetera Valquiria Fantasma Real Bandida
Valquiria Guardias Bruja Lápida Mosquetera Fantasma Real Bandida
Mosquetera Bruja
Lápida Mosquetera Valquiria Guardias Bruja Bandida
Valquiria Lápida Guardias Bruja Fantasma Real
Lápida Bandida
Bandida
Lápida Mosquetera Valquiria Bruja
Lápida Valquiria Mosquetera Guardias Bruja Fantasma Real Bandida
Valquiria Bruja Lápida Mosquetera Guardias Fantasma Real Bandida
Mosquetera
Valquiria Fantasma Real Mosquetera Guardias Bruja Bandida
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Lápida Bruja Fantasma Real Bandida
Bandida Mosquetera Valquiria Fantasma Real
Lápida Guardias Bandida Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Guardias Mosquetera Bandida
Lápida Mosquetera Valquiria Guardias Bruja Bandida
Mosquetera Bruja
Guardias Lápida Mosquetera Valquiria Bruja Bandida
Valquiria
Lápida Valquiria Bruja Bandida
Bruja Lápida Mosquetera Guardias
Lápida Mosquetera Valquiria Guardias Bruja
Valquiria Guardias
Lápida Valquiria Guardias Bruja Bandida
Mosquetera Valquiria Bruja
Lápida Guardias Bruja Mosquetera Valquiria
Valquiria Mosquetera Bruja Fantasma Real
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria Guardias Fantasma Real Bandida
Mosquetera Fantasma Real Bandida
Bandida
Mosquetera Valquiria Guardias
Valquiria
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Bandida
Mosquetera Guardias
Mosquetera Valquiria Bandida
Mosquetera
Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida
Mosquetera
Mosquetera Bruja Bandida
Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida
Valquiria Bruja
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Bruja
Bruja
Mosquetera Bruja Fantasma Real Bandida
Mosquetera Bruja Bandida
Mosquetera Bandida
Mosquetera Bruja
Mosquetera Guardias Bruja
Mosquetera Bandida
Lápida Mosquetera Guardias Bruja Bandida
Mosquetera Bruja
Mosquetera Valquiria
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Guardias Bruja
Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja Fantasma Real Bandida

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