Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Lápida Bandida Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Lápida Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Lápida Montapuercos Barril de duendes Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Lápida Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Lanzafuegos Lápida Barril de duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida Montapuercos Barril de duendes Bandida Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico
Rayo
Lápida Bandida Mago eléctrico
Cohete
Montapuercos

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de nieve gigante Lanzafuegos Lápida Barril de duendes Bandida Montapuercos Mago eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bola de nieve gigante Lanzafuegos Lápida Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de nieve gigante
Montapuercos Lanzafuegos Barril de duendes Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos
Montapuercos Bola de nieve gigante Barril de duendes Bandida Megacaballero
Lápida
Montapuercos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Barril de duendes Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Montapuercos Bandida Megacaballero
Bandida
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Montapuercos Bandida Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Montapuercos Barril de duendes Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 11

Bola de nieve gigante
Megacaballero Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lápida Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lápida
Lanzafuegos Mago eléctrico
Montapuercos
Barril de duendes
Bandida
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Lápida Bandida Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico
Lanzafuegos Lápida Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bola de nieve gigante Lápida Bandida Mago eléctrico
Lanzafuegos Lápida Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Lápida Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Mago eléctrico Lanzafuegos Lápida
Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lápida
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Lápida Bandida Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago eléctrico
Lápida Megacaballero Bola de nieve gigante Bandida Mago eléctrico
Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico
Lápida Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Lápida Mago eléctrico
Lápida Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Lápida Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Lápida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de nieve gigante Lápida Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos Megacaballero
Lápida Bandida Megacaballero Mago eléctrico
Megacaballero Bandida Mago eléctrico
Lápida Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Lápida Bandida Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Lápida Bandida
Lápida
Megacaballero Lápida
Megacaballero Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Megacaballero Lápida Bandida
Lanzafuegos Megacaballero
Lápida Mago eléctrico Lanzafuegos
Megacaballero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Lápida Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Bandida Mago eléctrico
Bandida
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bandida
Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bandida
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Bandida Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bandida
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bandida Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Mago eléctrico Lápida Bandida
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Mago eléctrico Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Megacaballero
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Mago eléctrico
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Mago eléctrico
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bandida Mago eléctrico Megacaballero
Lanzafuegos Megacaballero

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