Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

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PROBLEMA ¡No tienes daño en área terreste!

No tienes ninguna tropa terrestre que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información Más de 2 estructuras.¿Dónde las pondrás?

Si tienes más de dos edificios grandes, será difícil colocarlos en la arena sin que se conviertan en objetivos fáciles de hechizos. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

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Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja Madre Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Recolector de elixir Globo bombástico Golem Bruja Madre Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Golem Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Recolector de elixir

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Golem Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Golem Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon Globo bombástico Montacarneros
Bola de nieve gigante
Lápida Clon Globo bombástico Montacarneros
Descarga
Lápida Torre Infernal Clon Globo bombástico Montacarneros
Barril de Bárbaros
Lápida Torre Infernal Clon
El Tronco
Lápida Clon Montacarneros
Terremoto
Lápida Torre Infernal Recolector de elixir Clon
Flechas
Lápida Clon
Paquete Real
Clon Globo bombástico Bruja Madre Montacarneros
Bola de fuego
Lápida Torre Infernal Recolector de elixir Clon Globo bombástico Bruja Madre Montacarneros
Veneno
Lápida Torre Infernal Recolector de elixir Clon Globo bombástico Bruja Madre
Rayo
Lápida Torre Infernal Recolector de elixir Globo bombástico Bruja Madre Montacarneros
Cohete
Torre Infernal Recolector de elixir Globo bombástico Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Faltante

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Torre Infernal Recolector de elixir Clon Golem Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Clon Bruja Madre Torre Infernal Globo bombástico Montacarneros Recolector de elixir Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lápida Clon Bruja Madre Torre Infernal

Sinergias de Ataque 2 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Torre Infernal
Recolector de elixir
Clon
Globo bombástico Golem
Globo bombástico
Clon Golem
Golem
Clon Globo bombástico Bruja Madre
Bruja Madre
Golem Montacarneros
Montacarneros
Bruja Madre

Sinergias de Defensa 0 2

Lápida
Bruja Madre Montacarneros
Torre Infernal
Recolector de elixir
Clon
Globo bombástico
Golem
Bruja Madre
Lápida
Montacarneros
Lápida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Lápida Montacarneros
Torre Infernal Montacarneros Lápida
Torre Infernal Lápida Montacarneros
Lápida
Bruja Madre
Torre Infernal Montacarneros Lápida
Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Lápida
Torre Infernal
Bruja Madre Lápida Montacarneros
Torre Infernal Montacarneros
Lápida Torre Infernal Montacarneros
Lápida
Torre Infernal Lápida Montacarneros
Torre Infernal Montacarneros
Lápida Torre Infernal
Lápida Montacarneros
Lápida Bruja Madre Montacarneros
Torre Infernal Montacarneros
Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Torre Infernal
Lápida Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Lápida Montacarneros
Bruja Madre Montacarneros
Lápida Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal
Lápida Torre Infernal
Torre Infernal Lápida
Lápida Torre Infernal
Lápida Torre Infernal Montacarneros
Lápida Torre Infernal
Torre Infernal Bruja Madre
Lápida Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Montacarneros
Bruja Madre Montacarneros
Montacarneros
Montacarneros
Montacarneros
Bruja Madre
Bruja Madre
Montacarneros
Montacarneros
Bruja Madre
Lápida
Montacarneros

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