Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mago Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Lápida Montapuercos
Descarga
Lápida
Barril de Bárbaros
Lápida Mago
El Tronco
Lápida Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Lápida Montapuercos
Flechas
Lápida
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago
Bola de fuego
Lápida Montapuercos Mago
Veneno
Lápida Mago
Rayo
Lápida Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Tornado Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Mini P.E.K.K.A Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lápida Tornado Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Lápida Tornado Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Mini P.E.K.K.A
Montapuercos Mago Espejo Tornado Rayo Megacaballero
Montapuercos
Rayo Mini P.E.K.K.A Mago Espejo Tornado Megacaballero
Mago
Tornado Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero
Espejo
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Tornado Rayo
Tornado
Mago Mini P.E.K.K.A Montapuercos Espejo Megacaballero
Rayo
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Espejo
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Tornado

Sinergias de Defensa 2 8

Lápida
Mago Espejo
Mini P.E.K.K.A
Mago Espejo Tornado
Montapuercos
Mago
Tornado Lápida Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Espejo
Tornado Lápida Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Tornado
Mago Espejo Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Mago Espejo Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lápida Mago
Mini P.E.K.K.A Lápida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado Megacaballero Lápida Rayo
Mini P.E.K.K.A Lápida Megacaballero
Rayo Lápida Mini P.E.K.K.A Tornado Megacaballero
Tornado Megacaballero
Tornado Rayo Lápida Mago
Rayo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Lápida Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Lápida Mago Tornado Megacaballero
Mago Tornado
Lápida Mini P.E.K.K.A Megacaballero Mago Rayo
Mago Megacaballero Lápida Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Lápida Megacaballero
Tornado Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero
Mago Megacaballero Lápida Mini P.E.K.K.A Tornado
Lápida Megacaballero Mago Tornado
Mago Tornado Lápida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A
Lápida Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Lápida
Mini P.E.K.K.A Mago Rayo Megacaballero
Lápida Megacaballero Mini P.E.K.K.A Rayo
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero Tornado
Lápida Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mago Tornado
Mini P.E.K.K.A Lápida Rayo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Rayo Megacaballero Lápida Mini P.E.K.K.A Tornado
Lápida
Megacaballero Lápida Mini P.E.K.K.A
Rayo Megacaballero Tornado
Mini P.E.K.K.A Rayo Megacaballero Lápida Mago
Mago Megacaballero
Lápida Mini P.E.K.K.A Tornado Rayo
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo
Tornado
Rayo
Rayo
Mago Megacaballero
Mago Tornado
Mago Tornado
Mago Tornado Rayo
Mago Tornado Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Tornado
Rayo Mago Tornado
Rayo Mago Tornado
Rayo
Rayo
Rayo
Rayo Mago
Rayo Mago Megacaballero
Rayo Tornado
Mini P.E.K.K.A Rayo
Rayo Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Rayo Mago Tornado Megacaballero
Rayo Megacaballero
Rayo Mago Tornado
Tornado Rayo
Rayo
Tornado Mago Megacaballero
Mago Tornado Rayo
Rayo Mago Tornado Megacaballero
Rayo Tornado
Rayo Mago Tornado
Rayo Mago
Rayo Mini P.E.K.K.A
Rayo Mago Megacaballero
Rayo
Megacaballero
Mago Rayo
Rayo Lápida
Rayo Mago Tornado
Rayo Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Mago Rayo
Rayo Tornado
Megacaballero
Tornado Rayo
Tornado Rayo
Rayo Tornado Megacaballero
Rayo Mago Megacaballero

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