Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mosquetera Mago Príncipe oscuro Rune Giant Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Rune Giant Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Lápida Mosquetera
Descarga
Lápida Príncipe oscuro
Barril de Bárbaros
Lápida Mosquetera Mago Príncipe oscuro Fantasma Real
El Tronco
Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe oscuro
Terremoto
Lápida
Flechas
Lápida
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Príncipe oscuro Fantasma Real
Bola de fuego
Lápida Mosquetera Mago
Veneno
Lápida Mosquetera Mago
Rayo
Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Príncipe oscuro
Cohete
Mosquetera Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Rune Giant Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Lápida Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe oscuro Rune Giant Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Lápida Fantasma Real Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Mago Espejo Príncipe oscuro
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Espejo Príncipe oscuro Fantasma Real
Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Fantasma Real
Espejo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Fantasma Real
Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Fantasma Real
Rune Giant
Fantasma Real
Mosquetera Mago Espejo Príncipe oscuro

Sinergias de Defensa 1 12

Lápida
Mosquetera Mago Espejo
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Mago Espejo Fantasma Real
Mosquetera
Lápida Mini P.E.K.K.A Espejo Príncipe oscuro Fantasma Real
Mago
Lápida Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Fantasma Real
Espejo
Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Príncipe oscuro
Mosquetera Mago Fantasma Real
Rune Giant
Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Príncipe oscuro

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A Lápida Mosquetera Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Lápida Mosquetera Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Lápida Mosquetera Príncipe oscuro
Lápida Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Mosquetera Príncipe oscuro Fantasma Real
Mosquetera Lápida Mago
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Lápida Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe oscuro Fantasma Real
Lápida Mosquetera Mago Príncipe oscuro Fantasma Real
Mosquetera Mago
Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Príncipe oscuro
Mago Lápida Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Lápida
Mini P.E.K.K.A
Mago Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe oscuro
Lápida Mosquetera Mago Príncipe oscuro Fantasma Real
Mago Lápida Mosquetera Príncipe oscuro Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mago Príncipe oscuro Fantasma Real Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Lápida Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Lápida Príncipe oscuro Fantasma Real
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Fantasma Real
Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Mosquetera
Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe oscuro
Mago Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Lápida Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Lápida Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Lápida Mosquetera
Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Lápida Mago
Mago Mosquetera
Lápida Mini P.E.K.K.A Mosquetera Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Príncipe oscuro Fantasma Real
Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Fantasma Real
Mosquetera Fantasma Real
Mosquetera Príncipe oscuro
Mago Príncipe oscuro
Mago Mosquetera
Mosquetera Mago
Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Mosquetera Mago Príncipe oscuro
Mosquetera Mago
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Príncipe oscuro
Mago
Mosquetera
Mago
Mosquetera
Mosquetera
Mago Príncipe oscuro
Mosquetera Mago Fantasma Real
Mosquetera Mago
Mosquetera
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Mago
Mago
Lápida Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera Mago
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Mago Príncipe oscuro
Mosquetera Mago
Mosquetera Príncipe oscuro
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro Fantasma Real
Mago

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