Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mago Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Lápida Barril de duendes
Descarga
Lápida Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Lápida Mago Barril de duendes
El Tronco
Lápida Mini P.E.K.K.A Barril de duendes
Terremoto
Lápida Barril de duendes
Flechas
Lápida Barril de duendes
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes
Bola de fuego
Lápida Mago Barril de duendes
Veneno
Lápida Mago
Rayo
Lápida Mini P.E.K.K.A Mago
Cohete
Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Veneno Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Mini P.E.K.K.A Furia Veneno Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Lápida Barril de duendes Mini P.E.K.K.A Veneno Mago Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espejo Furia Lápida Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Mini P.E.K.K.A
Mago Espejo Furia Gigante Eléctrico
Mago
Mini P.E.K.K.A Furia
Espejo
Barril de duendes Gigante Eléctrico Mini P.E.K.K.A Veneno
Furia
Mini P.E.K.K.A Mago
Barril de duendes
Espejo
Veneno
Espejo
Gigante Eléctrico
Espejo Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 7

Lápida
Mago Espejo Veneno
Mini P.E.K.K.A
Mago Espejo Gigante Eléctrico
Mago
Lápida Mini P.E.K.K.A
Espejo
Lápida Mini P.E.K.K.A Veneno
Furia
Barril de duendes
Veneno
Lápida Espejo
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Mago
Mini P.E.K.K.A Lápida
Mini P.E.K.K.A Lápida
Mini P.E.K.K.A Lápida
Lápida Mini P.E.K.K.A Veneno
Lápida Mago Veneno
Veneno Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lápida
Mini P.E.K.K.A
Veneno Lápida Mago Gigante Eléctrico
Mago Veneno
Lápida Mini P.E.K.K.A Mago
Mago Lápida Mini P.E.K.K.A Veneno
Mini P.E.K.K.A Lápida
Mini P.E.K.K.A Gigante Eléctrico
Mago Lápida Mini P.E.K.K.A Veneno
Lápida Mago
Mago Veneno Lápida
Mini P.E.K.K.A
Mago Mini P.E.K.K.A Veneno Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Lápida Gigante Eléctrico
Veneno Mini P.E.K.K.A Mago
Lápida Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Lápida Mini P.E.K.K.A
Mago Veneno Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lápida
Mini P.E.K.K.A
Lápida Mini P.E.K.K.A Veneno
Lápida
Lápida Mini P.E.K.K.A
Veneno Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Lápida Mago
Mago Gigante Eléctrico
Lápida Gigante Eléctrico Mini P.E.K.K.A Veneno
Veneno Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno
Veneno
Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Gigante Eléctrico
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Mini P.E.K.K.A Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Veneno
Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mago Veneno
Mago Veneno Gigante Eléctrico
Veneno
Mago Veneno
Veneno
Veneno Gigante Eléctrico Mago
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago Gigante Eléctrico
Mago Veneno Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Veneno Mago
Veneno
Mago Veneno
Lápida
Veneno Mago
Veneno Mini P.E.K.K.A Mago
Mago Veneno
Veneno Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico Veneno
Veneno
Veneno Gigante Eléctrico

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