Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Cazador Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mago Choza de bárbaros Cazador Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Duende Gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Duende Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Duende Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Lápida
Descarga
Lápida Cañón con Ruedas Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Lápida Mago Choza de bárbaros Cazador Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
El Tronco
Lápida Choza de bárbaros Cazador Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Terremoto
Lápida Choza de bárbaros
Flechas
Lápida
Paquete Real
Mago Cazador Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Bola de fuego
Lápida Mago Choza de bárbaros Cazador Cañón con Ruedas
Veneno
Lápida Mago Choza de bárbaros Cazador
Rayo
Lápida Mago Choza de bárbaros Cazador Cañón con Ruedas
Cohete
Mago Choza de bárbaros Cazador Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Cazador Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Cazador Mago Cañón con Ruedas Choza de bárbaros Esqueleto gigante Duende Gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Lápida Cazador Mago Cañón con Ruedas

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Mago
Esqueleto gigante Duende Gigante Megacaballero
Choza de bárbaros
Cazador Esqueleto gigante
Cazador
Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Duende Gigante Megacaballero
Cañón con Ruedas
Cazador
Esqueleto gigante
Mago Choza de bárbaros Cazador
Duende Gigante
Mago Cazador
Megacaballero
Mago Cazador

Sinergias de Defensa 0 11

Lápida
Mago Cazador Cañón con Ruedas
Mago
Lápida Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Megacaballero
Choza de bárbaros
Cazador
Cazador
Lápida Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Megacaballero
Cañón con Ruedas
Lápida Mago Cazador Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Mago Cazador Cañón con Ruedas
Duende Gigante
Megacaballero
Mago Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Lápida Mago Duende Gigante
Choza de bárbaros Cazador Lápida Cañón con Ruedas Megacaballero
Choza de bárbaros Cazador Megacaballero Lápida Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Choza de bárbaros Cazador Lápida Cañón con Ruedas Megacaballero
Lápida Esqueleto gigante Megacaballero
Cazador Cañón con Ruedas Megacaballero
Cazador Lápida Mago Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Duende Gigante Megacaballero
Choza de bárbaros Cazador Lápida
Cazador Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Megacaballero
Lápida Mago Cazador Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Duende Gigante Megacaballero
Cazador Mago Choza de bárbaros
Lápida Choza de bárbaros Cazador Megacaballero Mago Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Mago Choza de bárbaros Megacaballero Lápida Cazador Cañón con Ruedas
Choza de bárbaros Lápida Cazador Cañón con Ruedas Megacaballero
Choza de bárbaros Cazador Megacaballero
Mago Choza de bárbaros Megacaballero Lápida Cazador Cañón con Ruedas
Lápida Megacaballero Mago Choza de bárbaros Cazador Cañón con Ruedas
Mago Cazador Lápida Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Megacaballero
Choza de bárbaros Cazador Cañón con Ruedas
Mago Megacaballero Cazador Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Megacaballero Lápida Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Mago Cazador Cañón con Ruedas Megacaballero
Lápida Esqueleto gigante Megacaballero Choza de bárbaros Cazador Cañón con Ruedas Duende Gigante
Cazador Esqueleto gigante Megacaballero Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Duende Gigante
Choza de bárbaros Esqueleto gigante Lápida Cazador Cañón con Ruedas Duende Gigante Megacaballero
Mago Cazador Duende Gigante
Lápida Choza de bárbaros Cazador Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Duende Gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Choza de bárbaros Cazador Cañón con Ruedas Duende Gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Lápida Choza de bárbaros Cañón con Ruedas
Lápida Choza de bárbaros Duende Gigante
Megacaballero Lápida Cazador Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Megacaballero Esqueleto gigante Duende Gigante
Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Megacaballero Lápida Mago Choza de bárbaros Cazador Duende Gigante
Mago Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Megacaballero
Lápida Choza de bárbaros Cazador Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Duende Gigante
Megacaballero Mago Choza de bárbaros Cazador Cañón con Ruedas Esqueleto gigante
Lápida Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Duende Gigante
Cañón con Ruedas Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Mago Megacaballero
Mago Cazador Duende Gigante
Mago
Mago Choza de bárbaros Cazador
Mago
Mago Cañón con Ruedas
Mago
Choza de bárbaros Cazador Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Choza de bárbaros Cañón con Ruedas
Mago Choza de bárbaros Cazador Cañón con Ruedas
Mago Choza de bárbaros Cañón con Ruedas Megacaballero
Mago Cazador Megacaballero
Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Choza de bárbaros Cañón con Ruedas
Mago Cazador Megacaballero
Mago Cazador
Mago Megacaballero
Mago Cazador
Mago
Mago Cazador Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Lápida Choza de bárbaros Cañón con Ruedas
Mago Cazador
Mago Cazador Cañón con Ruedas Megacaballero
Mago
Esqueleto gigante
Cañón con Ruedas Megacaballero
Esqueleto gigante
Cañón con Ruedas Esqueleto gigante Duende Gigante Megacaballero
Cañón con Ruedas
Mago Megacaballero

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