Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mago Choza de bárbaros Fantasma Real Fénix Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Fantasma Real Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Fantasma Real Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Fantasma Real Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Guardias Fénix
Bola de nieve gigante
Lápida Cerdos Reales Guardias
Descarga
Lápida Cerdos Reales Guardias
Barril de Bárbaros
Lápida Mago Cerdos Reales Choza de bárbaros Guardias Fantasma Real
El Tronco
Lápida Cerdos Reales Choza de bárbaros Guardias
Terremoto
Lápida Cerdos Reales Choza de bárbaros Guardias
Flechas
Lápida Cerdos Reales Guardias
Paquete Real
Mago Cerdos Reales Guardias Fantasma Real
Bola de fuego
Lápida Mago Cerdos Reales Choza de bárbaros
Veneno
Lápida Mago Cerdos Reales Choza de bárbaros Guardias Fénix
Rayo
Lápida Mago Choza de bárbaros Fénix
Cohete
Mago Cerdos Reales Choza de bárbaros Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Guardias Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Guardias Fantasma Real Fénix Caballero Dorado Mago Cerdos Reales Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lápida Guardias Fantasma Real Fénix

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Mago
Cerdos Reales Fantasma Real
Cerdos Reales
Mago Choza de bárbaros Guardias
Choza de bárbaros
Cerdos Reales Fantasma Real
Guardias
Cerdos Reales
Fantasma Real
Mago Choza de bárbaros Caballero Dorado
Fénix
Caballero Dorado
Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 6

Lápida
Mago Guardias Fénix
Mago
Lápida Guardias Fantasma Real Caballero Dorado
Cerdos Reales
Choza de bárbaros
Guardias
Lápida Mago
Fantasma Real
Mago
Fénix
Lápida
Caballero Dorado
Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Lápida Mago Caballero Dorado
Choza de bárbaros Lápida Fénix
Choza de bárbaros Lápida
Choza de bárbaros Lápida Guardias Fénix
Lápida
Guardias Fantasma Real
Lápida Mago Choza de bárbaros Fénix
Choza de bárbaros Fénix Caballero Dorado
Choza de bárbaros Lápida Fénix
Guardias Fantasma Real Fénix
Guardias Lápida Mago Fantasma Real
Mago Choza de bárbaros Fénix
Lápida Choza de bárbaros Mago Guardias
Mago Choza de bárbaros Lápida Guardias Fantasma Real Caballero Dorado
Choza de bárbaros Lápida Fénix
Choza de bárbaros
Mago Choza de bárbaros Lápida
Lápida Mago Choza de bárbaros Guardias Fantasma Real Caballero Dorado
Mago Lápida Choza de bárbaros Guardias Fantasma Real
Choza de bárbaros Fénix
Mago Fantasma Real Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Choza de bárbaros Guardias Lápida Fantasma Real
Mago Fantasma Real Fénix
Lápida Guardias Choza de bárbaros Caballero Dorado
Guardias Choza de bárbaros Fénix
Choza de bárbaros Lápida Guardias Fénix
Mago
Guardias Lápida Choza de bárbaros Fénix
Choza de bárbaros Fénix
Lápida Choza de bárbaros Fénix
Lápida Choza de bárbaros Guardias Fénix
Lápida Guardias Fénix Caballero Dorado
Guardias Fénix
Lápida Mago Choza de bárbaros Guardias Caballero Dorado
Mago Choza de bárbaros
Lápida Guardias Fénix Choza de bárbaros Caballero Dorado
Mago Choza de bárbaros Fantasma Real Fénix Caballero Dorado
Lápida Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Choza de bárbaros Guardias Fantasma Real Caballero Dorado
Fantasma Real Caballero Dorado
Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Guardias
Mago
Mago
Mago
Mago Choza de bárbaros
Mago Caballero Dorado
Guardias
Mago Caballero Dorado
Mago
Choza de bárbaros Caballero Dorado
Choza de bárbaros
Mago Choza de bárbaros Caballero Dorado
Mago Choza de bárbaros
Mago
Mago Caballero Dorado
Mago
Choza de bárbaros
Mago
Mago Fantasma Real Caballero Dorado
Mago Caballero Dorado
Caballero Dorado
Mago
Mago Guardias
Mago
Mago
Lápida Choza de bárbaros Guardias
Mago
Mago
Mago
Guardias Caballero Dorado
Fantasma Real Caballero Dorado
Mago

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees