Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Esqueleto gigante Bruja Madre Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Esqueleto gigante Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Electrocutadores
Descarga
Lanzafuegos Electrocutadores
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Esqueleto gigante
El Tronco
Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Esqueleto gigante
Terremoto
Lanzafuegos Electrocutadores
Flechas
Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores
Paquete Real
Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Esqueleto gigante Bruja Madre
Bola de fuego
Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Madre
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Bruja Madre
Rayo
Bruja Madre Monje
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Tornado Esqueleto gigante Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Tornado Electrocutadores Bruja Madre Monje Esqueleto gigante Rayo Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Tornado Electrocutadores Bruja Madre

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Reclutas Reales Electrocutadores Tornado Esqueleto gigante Monje
Reclutas Reales
Lanzafuegos Electrocutadores
Electrocutadores
Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante
Tornado
Lanzafuegos Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Electrocutadores Tornado Rayo Bruja Madre
Rayo
Esqueleto gigante
Bruja Madre
Esqueleto gigante
Monje
Lanzafuegos

Sinergias de Defensa 0 11

Lanzafuegos
Reclutas Reales Electrocutadores Tornado Esqueleto gigante
Reclutas Reales
Lanzafuegos Tornado
Electrocutadores
Lanzafuegos Tornado Esqueleto gigante Bruja Madre
Tornado
Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Esqueleto gigante Bruja Madre
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Electrocutadores Tornado Bruja Madre
Rayo
Bruja Madre
Electrocutadores Tornado Esqueleto gigante
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores
Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Monje
Tornado Reclutas Reales Electrocutadores Esqueleto gigante Rayo
Reclutas Reales Lanzafuegos Electrocutadores Monje
Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado Esqueleto gigante Monje
Tornado Lanzafuegos Electrocutadores Bruja Madre
Tornado Rayo Lanzafuegos Electrocutadores
Rayo Reclutas Reales Esqueleto gigante Monje
Electrocutadores Reclutas Reales Tornado
Tornado Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Esqueleto gigante
Bruja Madre Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Tornado Esqueleto gigante
Lanzafuegos Electrocutadores Tornado
Reclutas Reales Electrocutadores Esqueleto gigante Rayo
Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Tornado
Reclutas Reales Electrocutadores
Tornado Monje Reclutas Reales Electrocutadores Rayo
Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Tornado
Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Tornado
Tornado Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Esqueleto gigante Bruja Madre
Reclutas Reales Electrocutadores Tornado
Reclutas Reales Lanzafuegos Electrocutadores Esqueleto gigante Bruja Madre
Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Electrocutadores Esqueleto gigante
Lanzafuegos Rayo Monje
Reclutas Reales Electrocutadores Esqueleto gigante Rayo
Reclutas Reales Esqueleto gigante Rayo Electrocutadores Tornado Monje
Reclutas Reales Esqueleto gigante Electrocutadores
Lanzafuegos Bruja Madre Electrocutadores Tornado Monje
Reclutas Reales Electrocutadores Esqueleto gigante Rayo
Esqueleto gigante Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Esqueleto gigante Rayo Lanzafuegos Electrocutadores Tornado Monje
Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Esqueleto gigante
Reclutas Reales Rayo Monje Tornado Esqueleto gigante
Reclutas Reales Esqueleto gigante Rayo Electrocutadores
Reclutas Reales Lanzafuegos Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Lanzafuegos Tornado Esqueleto gigante Rayo Monje
Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Esqueleto gigante Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante Monje
Lanzafuegos Monje Tornado
Rayo Esqueleto gigante
Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales Esqueleto gigante
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bruja Madre Tornado Monje
Lanzafuegos Tornado
Lanzafuegos Tornado Rayo
Monje Lanzafuegos Tornado Rayo
Rayo Tornado
Lanzafuegos Rayo Monje Reclutas Reales Tornado
Rayo Monje Lanzafuegos Tornado
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Monje
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos
Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales
Rayo Monje Tornado
Rayo
Rayo Lanzafuegos Monje
Rayo Lanzafuegos Tornado Bruja Madre Monje
Rayo Esqueleto gigante Monje
Rayo Tornado
Tornado Rayo Monje
Rayo Reclutas Reales Monje
Lanzafuegos Tornado Bruja Madre
Lanzafuegos Tornado Rayo Monje
Rayo Tornado Monje
Rayo Lanzafuegos Tornado
Rayo Lanzafuegos Tornado Bruja Madre
Rayo Lanzafuegos Electrocutadores
Rayo
Rayo
Rayo Lanzafuegos Electrocutadores Monje
Esqueleto gigante
Lanzafuegos Rayo Monje
Rayo Reclutas Reales Electrocutadores
Rayo Lanzafuegos Electrocutadores Tornado Monje
Rayo Lanzafuegos
Lanzafuegos Rayo
Rayo Monje Tornado Esqueleto gigante
Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Reclutas Reales Electrocutadores Tornado Esqueleto gigante Rayo
Lanzafuegos Electrocutadores Tornado Rayo
Rayo Lanzafuegos Reclutas Reales Tornado Esqueleto gigante Monje
Rayo Lanzafuegos Monje

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