Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Lanzarrocas Verdugo Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Guardias Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Descarga
Guardias Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Guardias Excavadora de Duendes Verdugo Bruja nocturna
El Tronco
Duende Forzudo Guardias Excavadora de Duendes
Terremoto
Duende Forzudo Guardias Excavadora de Duendes
Flechas
Guardias Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Paquete Real
Duende Forzudo Guardias Excavadora de Duendes Lanzarrocas Verdugo Bruja nocturna
Bola de fuego
Duende Forzudo Excavadora de Duendes Lanzarrocas Verdugo Bruja nocturna
Veneno
Duende Forzudo Guardias Excavadora de Duendes Verdugo Bruja nocturna
Rayo
Duende Forzudo Lanzarrocas Verdugo Bruja nocturna
Cohete
Lanzarrocas Verdugo Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Tornado Lanzarrocas Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Tornado Excavadora de Duendes Lanzarrocas Verdugo Bruja nocturna Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Tornado Duende Forzudo Excavadora de Duendes Bruja nocturna Lanzarrocas Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Guardias Tornado Duende Forzudo Excavadora de Duendes

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende Forzudo
Guardias
Tornado
Verdugo Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero
Excavadora de Duendes
Megacaballero
Lanzarrocas
Tornado Verdugo Bruja nocturna
Verdugo
Tornado Lanzarrocas Megacaballero
Bruja nocturna
Tornado Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Tornado Excavadora de Duendes Verdugo Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 2 10

Duende Forzudo
Guardias Tornado Lanzarrocas Verdugo
Guardias
Duende Forzudo Excavadora de Duendes Verdugo
Tornado
Lanzarrocas Verdugo Duende Forzudo Excavadora de Duendes Megacaballero
Excavadora de Duendes
Guardias Tornado
Lanzarrocas
Tornado Duende Forzudo
Verdugo
Tornado Duende Forzudo Guardias Megacaballero
Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Tornado Verdugo Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Duende Forzudo Verdugo
Duende Forzudo Excavadora de Duendes Verdugo Bruja nocturna Megacaballero
Duende Forzudo Tornado Lanzarrocas Megacaballero Excavadora de Duendes Verdugo Bruja nocturna
Duende Forzudo Bruja nocturna Guardias Excavadora de Duendes Lanzarrocas Megacaballero
Duende Forzudo Tornado Lanzarrocas Megacaballero
Tornado Lanzarrocas Guardias Verdugo Bruja nocturna Megacaballero
Tornado Duende Forzudo Verdugo Bruja nocturna
Lanzarrocas Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo Tornado Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Guardias Tornado Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero
Guardias Verdugo Tornado Excavadora de Duendes Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero
Verdugo Tornado Bruja nocturna
Duende Forzudo Excavadora de Duendes Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero Guardias
Lanzarrocas Verdugo Megacaballero Duende Forzudo Guardias Tornado Excavadora de Duendes Bruja nocturna
Duende Forzudo Excavadora de Duendes Megacaballero
Tornado Duende Forzudo Excavadora de Duendes Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero Duende Forzudo Tornado Excavadora de Duendes Lanzarrocas Verdugo Bruja nocturna
Duende Forzudo Megacaballero Guardias Tornado Excavadora de Duendes Lanzarrocas Verdugo Bruja nocturna
Duende Forzudo Tornado Excavadora de Duendes Verdugo Guardias Lanzarrocas Megacaballero
Duende Forzudo Tornado Excavadora de Duendes
Lanzarrocas Megacaballero Guardias Verdugo Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Duende Forzudo Lanzarrocas
Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Guardias Megacaballero Duende Forzudo Lanzarrocas
Guardias Lanzarrocas Megacaballero Duende Forzudo Tornado Bruja nocturna
Duende Forzudo Guardias Excavadora de Duendes Lanzarrocas Verdugo Bruja nocturna Megacaballero
Verdugo Tornado
Guardias Duende Forzudo Lanzarrocas Bruja nocturna
Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero Tornado
Duende Forzudo Guardias Excavadora de Duendes
Megacaballero Duende Forzudo Guardias Lanzarrocas
Megacaballero Duende Forzudo Guardias Tornado Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Duende Forzudo Guardias Verdugo Bruja nocturna
Duende Forzudo Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Guardias Duende Forzudo Tornado Excavadora de Duendes Lanzarrocas Verdugo Bruja nocturna
Lanzarrocas Verdugo Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Guardias Excavadora de Duendes
Tornado Lanzarrocas Verdugo
Excavadora de Duendes
Guardias
Verdugo Lanzarrocas Megacaballero
Verdugo Tornado
Tornado Lanzarrocas Verdugo
Tornado Lanzarrocas Verdugo
Tornado
Guardias Tornado Lanzarrocas Bruja nocturna
Tornado Lanzarrocas
Tornado Verdugo
Lanzarrocas Verdugo
Excavadora de Duendes Lanzarrocas Verdugo
Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Tornado
Bruja nocturna
Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Tornado Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Bruja nocturna Megacaballero
Tornado
Tornado Lanzarrocas
Excavadora de Duendes
Tornado Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Tornado Lanzarrocas Verdugo
Tornado Lanzarrocas Megacaballero
Tornado
Tornado Verdugo Bruja nocturna
Guardias
Lanzarrocas Bruja nocturna
Bruja nocturna Megacaballero
Megacaballero
Lanzarrocas
Guardias Bruja nocturna
Tornado Verdugo
Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Lanzarrocas Verdugo
Tornado
Verdugo Megacaballero
Guardias Tornado Lanzarrocas
Tornado Verdugo
Tornado Lanzarrocas Verdugo Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero

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