Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Pescador Arquero Mágico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Pescador
Bola de nieve gigante
Guardias Bruja Pescador Principito
Descarga
Lanzafuegos Guardias Bruja Pescador Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Guardias Bruja Arquero Mágico Principito
El Tronco
Lanzafuegos Guardias Bruja Pescador Principito
Terremoto
Lanzafuegos Guardias Bruja
Flechas
Lanzafuegos Guardias Bruja Principito
Paquete Real
Lanzafuegos Guardias Bruja Pescador Arquero Mágico Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Pescador Arquero Mágico Principito
Veneno
Lanzafuegos Guardias Bruja Pescador Arquero Mágico Principito
Rayo
Bruja Pescador Arquero Mágico Principito
Cohete
Bruja Arquero Mágico Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Guardias Tornado Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Guardias Tornado Pescador Principito Arquero Mágico Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Guardias Tornado Pescador

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Tornado Pescador Megacaballero
Guardias
Tornado
Arquero Mágico Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja
Tornado Megacaballero
Pescador
Lanzafuegos Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bruja Pescador Arquero Mágico
Principito

Sinergias de Defensa 2 14

Lanzafuegos
Guardias Tornado Pescador Megacaballero
Guardias
Pescador Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Tornado
Arquero Mágico Lanzafuegos Bruja Megacaballero Principito
Bruja
Guardias Tornado Pescador Megacaballero
Pescador
Guardias Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Tornado Guardias Pescador Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bruja Pescador Arquero Mágico
Principito
Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Pescador Megacaballero
Tornado Bruja Pescador Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Guardias Pescador Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Megacaballero
Tornado Lanzafuegos Guardias Arquero Mágico Megacaballero
Tornado Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Principito
Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Tornado Pescador
Guardias Tornado Lanzafuegos Pescador Megacaballero Principito
Guardias Bruja Lanzafuegos Tornado Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Megacaballero Guardias Bruja
Megacaballero Lanzafuegos Guardias Tornado Bruja Arquero Mágico
Megacaballero
Tornado Pescador Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Tornado Bruja Pescador
Megacaballero Lanzafuegos Guardias Tornado Bruja Pescador Arquero Mágico Principito
Tornado Bruja Lanzafuegos Guardias Pescador Arquero Mágico Megacaballero Principito
Tornado Pescador
Megacaballero Lanzafuegos Guardias Bruja Pescador Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Guardias Megacaballero Bruja Pescador
Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Megacaballero Bruja Pescador
Guardias Megacaballero Tornado Pescador
Guardias Bruja Pescador Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Guardias Bruja
Megacaballero Pescador
Megacaballero Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Bruja Guardias
Megacaballero Guardias Bruja
Megacaballero Guardias Tornado
Megacaballero Guardias Bruja
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Bruja Lanzafuegos Tornado Pescador Arquero Mágico Principito
Megacaballero Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Tornado Pescador Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Pescador
Guardias Tornado Pescador
Lanzafuegos Tornado Pescador Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Arquero Mágico
Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico
Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico
Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico
Lanzafuegos Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Megacaballero
Tornado
Pescador
Lanzafuegos Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico Megacaballero Principito
Arquero Mágico Megacaballero
Tornado
Tornado Pescador
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico Megacaballero Principito
Bruja Pescador
Lanzafuegos Tornado Bruja Pescador Arquero Mágico
Tornado Bruja Pescador Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Tornado Pescador Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico Principito
Lanzafuegos Guardias Bruja
Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Guardias Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico Megacaballero
Lanzafuegos Arquero Mágico
Tornado
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Guardias Tornado Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico
Lanzafuegos Tornado Bruja Arquero Mágico Megacaballero Principito
Lanzafuegos Megacaballero

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