Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Princesa Fantasma Real Bandida Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Fantasma Real Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Princesa Fantasma Real Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Fantasma Real Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Princesa Dragón Infernal
Descarga
Princesa Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Princesa Fantasma Real Bandida
El Tronco
Princesa Bandida
Terremoto
Flechas
Princesa
Paquete Real
Valquiria Bebé Dragón Princesa Fantasma Real Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Bebé Dragón Princesa Bandida Dragón Infernal
Veneno
Princesa
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Bandida Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón El Tronco Princesa Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Princesa Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Princesa Fantasma Real Bandida Valquiria Bebé Dragón Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Princesa Fantasma Real Bandida

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Bebé Dragón Fantasma Real Bandida
Bebé Dragón
Valquiria Bandida Dragón Infernal Megacaballero
El Tronco
Princesa Bandida Megacaballero
Princesa
El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Valquiria Princesa Bandida Megacaballero
Bandida
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Bebé Dragón
Megacaballero
Dragón Infernal Bebé Dragón El Tronco Princesa Fantasma Real Bandida

Sinergias de Defensa 0 19

Valquiria
Bebé Dragón El Tronco Princesa Bandida
Bebé Dragón
Valquiria El Tronco Bandida Dragón Infernal Megacaballero
El Tronco
Valquiria Bebé Dragón Princesa Fantasma Real Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Princesa
Valquiria El Tronco Fantasma Real Bandida Megacaballero
Fantasma Real
El Tronco Princesa Megacaballero
Bandida
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Princesa Megacaballero
Dragón Infernal
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Princesa Fantasma Real Bandida Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Bebé Dragón El Tronco
Dragón Infernal Valquiria El Tronco Bandida Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Bandida Megacaballero
Valquiria El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Bebé Dragón Princesa
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Princesa
Valquiria Fantasma Real Bandida Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Princesa Fantasma Real Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Bebé Dragón Princesa
Megacaballero Valquiria El Tronco Bandida
Valquiria Megacaballero Bebé Dragón El Tronco Princesa Fantasma Real
Dragón Infernal Bandida Megacaballero
El Tronco Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Bandida
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Princesa Fantasma Real Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Valquiria Fantasma Real Megacaballero Bebé Dragón El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Fantasma Real Bandida
Bandida Valquiria Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Dragón Infernal Megacaballero
Bandida Megacaballero Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero El Tronco Bandida
Valquiria Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Bebé Dragón Princesa
Valquiria Bandida
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Megacaballero Valquiria Bebé Dragón El Tronco Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria El Tronco
Megacaballero Valquiria Bandida
Valquiria Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Bebé Dragón El Tronco Princesa Fantasma Real Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria Bebé Dragón El Tronco Fantasma Real Bandida
Bebé Dragón El Tronco Princesa Fantasma Real Bandida
Bebé Dragón El Tronco Bandida
Valquiria El Tronco
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón El Tronco Princesa
El Tronco Bebé Dragón Princesa
El Tronco Bandida
Valquiria El Tronco Princesa Bandida
Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón El Tronco Princesa Bandida
Bebé Dragón Princesa Bandida
Princesa Bebé Dragón El Tronco
Bebé Dragón El Tronco Princesa Bandida
Bebé Dragón El Tronco Princesa Bandida Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Princesa Bandida Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón El Tronco Princesa Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Megacaballero
Princesa
El Tronco
Bebé Dragón El Tronco
El Tronco Valquiria Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Bebé Dragón Princesa Fantasma Real Bandida
Bebé Dragón El Tronco Princesa Bandida Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Bandida
Bebé Dragón Princesa
El Tronco Bandida Megacaballero
Princesa
Megacaballero
El Tronco Princesa
Princesa Bandida
Bebé Dragón Princesa
El Tronco
Valquiria Bebé Dragón Princesa Megacaballero
El Tronco Bebé Dragón Princesa
Megacaballero
Bebé Dragón El Tronco Princesa
Princesa
Bebé Dragón El Tronco Princesa Fantasma Real Bandida Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero

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