Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Mago eléctrico Dragón Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Sanadora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal Principito
Descarga
Dragón Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Mago eléctrico Principito
El Tronco
Principito
Terremoto
Flechas
Principito
Paquete Real
Valquiria Sanadora Mago Mago eléctrico Dragón Infernal Principito
Bola de fuego
Sanadora Mago Mago eléctrico Dragón Infernal Principito
Veneno
Sanadora Mago Mago eléctrico Principito
Rayo
Valquiria Sanadora Mago Mago eléctrico Dragón Infernal Principito
Cohete
Valquiria Sanadora Mago Dragón Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Sanadora Veneno Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Principito Valquiria Sanadora Veneno Mago eléctrico Dragón Infernal Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Principito Valquiria Sanadora Veneno

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Sanadora Mago Mago eléctrico Principito
Sanadora
Dragón Infernal Valquiria Veneno Mago eléctrico
Mago
Valquiria Megacaballero
Veneno
Sanadora Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Sanadora Megacaballero
Dragón Infernal
Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Mago Veneno Mago eléctrico
Principito
Valquiria

Sinergias de Defensa 1 15

Valquiria
Sanadora Mago Mago eléctrico Principito
Sanadora
Dragón Infernal Valquiria Veneno Mago eléctrico Principito
Mago
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Veneno
Sanadora Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Sanadora Mago Veneno Dragón Infernal Megacaballero Principito
Dragón Infernal
Sanadora Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Mago Veneno Mago eléctrico Dragón Infernal
Principito
Valquiria Sanadora Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Mago eléctrico
Dragón Infernal Valquiria Sanadora Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Valquiria Mago eléctrico Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Sanadora Veneno Megacaballero
Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Mago Veneno Principito
Valquiria Sanadora Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal
Valquiria Sanadora Mago eléctrico Megacaballero Principito
Valquiria Veneno Mago eléctrico Mago Megacaballero
Dragón Infernal Mago Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Sanadora Mago Mago eléctrico
Valquiria Mago Megacaballero Veneno Mago eléctrico
Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria Veneno Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Sanadora Mago Mago eléctrico Principito
Valquiria Mago Veneno Sanadora Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero Principito
Mago eléctrico Dragón Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Sanadora Veneno Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Sanadora Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Valquiria Sanadora Mago Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Valquiria Sanadora Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Sanadora Mago eléctrico
Valquiria Sanadora Dragón Infernal Megacaballero
Mago Veneno Mago eléctrico
Valquiria Sanadora Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Sanadora Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Valquiria Veneno Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Veneno Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Mago
Mago Valquiria Megacaballero
Mago eléctrico Valquiria Sanadora Veneno Dragón Infernal Principito
Valquiria Veneno Megacaballero Sanadora Mago Mago eléctrico Dragón Infernal
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Valquiria Veneno
Mago Veneno Valquiria Megacaballero
Mago Veneno
Mago Veneno
Veneno Mago
Veneno Mago
Veneno Mago eléctrico
Veneno Valquiria Mago Mago eléctrico
Veneno Mago
Veneno
Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Mago Veneno Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Mago Veneno Megacaballero Principito
Veneno Megacaballero
Mago Veneno
Veneno
Veneno Valquiria Mago Megacaballero Principito
Dragón Infernal
Veneno Mago Mago eléctrico
Mago Veneno Megacaballero
Veneno
Veneno Mago Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico Mago Veneno
Veneno Mago Megacaballero
Veneno Mago eléctrico
Megacaballero
Mago Veneno
Mago eléctrico
Veneno Mago Mago eléctrico
Veneno Valquiria Mago Mago eléctrico Megacaballero
Mago Veneno
Veneno
Megacaballero
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Megacaballero Principito
Dragón Infernal
Mago Megacaballero

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