Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Príncipe Esqueleto gigante Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Esqueleto gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Bruja Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre bombardera Mago Bruja Esqueleto gigante Bandida
El Tronco
Bruja Príncipe Esqueleto gigante Bandida
Terremoto
Torre bombardera Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Bruja Príncipe Esqueleto gigante Bandida
Bola de fuego
Torre bombardera Mago Bruja Bandida
Veneno
Torre bombardera Mago Bruja
Rayo
Valquiria Torre bombardera Mago Bruja Príncipe Bandida
Cohete
Valquiria Torre bombardera Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Torre bombardera Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Príncipe Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Bandida Valquiria Torre bombardera Mago Bruja Príncipe Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Bandida Valquiria Torre bombardera

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Príncipe Mago Bruja Esqueleto gigante Bandida
Torre bombardera
Mago
Valquiria Furia Príncipe Esqueleto gigante Bandida
Furia
Bruja Mago Príncipe Esqueleto gigante
Bruja
Furia Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Bandida
Príncipe
Valquiria Mago Furia Bruja
Esqueleto gigante
Valquiria Mago Furia Bruja Bandida
Bandida
Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 11

Valquiria
Torre bombardera Mago Bruja Príncipe Bandida
Torre bombardera
Valquiria
Mago
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Bandida
Furia
Bruja
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Bandida
Príncipe
Valquiria Mago Bruja
Esqueleto gigante
Mago Bruja
Bandida
Valquiria Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Torre bombardera Valquiria Bruja Príncipe Bandida
Torre bombardera Bruja Príncipe Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Torre bombardera Bruja Príncipe Valquiria Bandida
Valquiria Torre bombardera Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Torre bombardera Bandida
Torre bombardera Mago Bruja
Valquiria Torre bombardera Esqueleto gigante Bandida
Bruja Torre bombardera Príncipe
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Bandida
Valquiria Bruja Torre bombardera Mago Esqueleto gigante Bandida
Mago Bruja
Torre bombardera Príncipe Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Bandida
Valquiria Torre bombardera Mago Bruja Príncipe
Torre bombardera Príncipe Bandida
Torre bombardera Príncipe Bandida
Torre bombardera Mago Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Torre bombardera Mago Bruja Príncipe Bandida
Valquiria Torre bombardera Mago Bruja Esqueleto gigante Bandida
Torre bombardera Príncipe
Valquiria Mago Torre bombardera Bruja Príncipe Esqueleto gigante Bandida
Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja Príncipe Esqueleto gigante Bandida
Bandida Valquiria Torre bombardera Mago Príncipe
Esqueleto gigante Bandida Valquiria Torre bombardera Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante Valquiria Bruja Príncipe Bandida
Mago Torre bombardera Bruja
Príncipe Valquiria Torre bombardera Bruja Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante Valquiria Torre bombardera Príncipe
Esqueleto gigante Valquiria Torre bombardera Bruja Príncipe Bandida
Bruja
Valquiria Torre bombardera Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe Esqueleto gigante Valquiria Torre bombardera Mago Bruja Bandida
Mago Valquiria Torre bombardera Bruja
Bruja Valquiria Torre bombardera Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Torre bombardera Mago Bruja Esqueleto gigante
Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Esqueleto gigante Bandida
Bandida
Esqueleto gigante Bandida
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Mago Valquiria
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago Bandida
Príncipe
Valquiria Mago Príncipe Bandida
Mago
Bandida
Bandida
Príncipe
Mago Bruja Bandida
Mago Bandida
Mago Príncipe Bandida
Valquiria Mago Bruja
Príncipe Esqueleto gigante
Mago
Príncipe
Valquiria Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja Bandida
Mago Bruja Príncipe Bandida
Bandida
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago Bandida
Príncipe Esqueleto gigante
Mago
Bruja Príncipe Bandida
Mago Bruja
Valquiria Mago Príncipe
Mago
Esqueleto gigante
Príncipe
Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Bruja Príncipe Esqueleto gigante Bandida
Príncipe
Mago

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