Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Divino!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Divino!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Cazador Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Guardias
Barril de Bárbaros
Valquiria Guardias Cazador Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Guardias Cazador
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Valquiria Guardias Cazador Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Cazador Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Guardias Cazador Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Cazador Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Cazador Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cazador Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Cazador El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Guardias Bola de fuego Valquiria Cazador Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Guardias Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria
Cazador Mago eléctrico Arquero Mágico
Guardias
El Tronco
Cazador
Valquiria Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Guardias Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Cazador El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 2 19

Bola de fuego
El Tronco Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria
Bola de fuego Cazador El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Guardias
Cazador El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Cazador
Guardias Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Valquiria Guardias Cazador Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Guardias Cazador El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Guardias El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Cazador El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Cazador Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cazador Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Cazador Valquiria Guardias Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Valquiria Guardias Cazador Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Cazador Mago eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Cazador
Guardias Valquiria Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria Guardias Mago eléctrico Bola de fuego Cazador El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Cazador Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Cazador Megacaballero Bola de fuego Valquiria Guardias El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Guardias Cazador El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Cazador El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Cazador Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Guardias Cazador El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Valquiria Cazador El Tronco Bola de fuego Guardias Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Cazador Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Guardias Cazador El Tronco Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Valquiria Cazador El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Megacaballero Valquiria Cazador El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Guardias Cazador Megacaballero Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Guardias Cazador Megacaballero
Bola de fuego Cazador Mago eléctrico Arquero Mágico
Guardias Bola de fuego Valquiria Cazador Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Cazador
Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Guardias
Megacaballero Valquiria Guardias Cazador
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Guardias El Tronco Mago eléctrico
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Guardias Cazador
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Guardias Mago eléctrico Bola de fuego Valquiria Cazador El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Cazador El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Guardias Cazador

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Valquiria Guardias El Tronco
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Guardias El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Cazador Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Cazador Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Guardias Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Cazador El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Cazador El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria Cazador Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Cazador Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Bola de fuego Cazador Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego Guardias Arquero Mágico
Bola de fuego Cazador Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Cazador Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Guardias El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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