Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Bola de nieve gigante
Guardias
Descarga
Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Guardias Príncipe oscuro
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Terremoto
Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego
Mago
Veneno
Mago Guardias
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe
Cohete
Valquiria Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe oscuro Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Guardias Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Mago Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Guardias Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Valquiria
Príncipe Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Guardias
Príncipe oscuro
Príncipe Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Príncipe
Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero Mago
Megacaballero
Príncipe Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago

Sinergias de Defensa 0 15

Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Mago Guardias
Valquiria
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Guardias
Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Príncipe oscuro
Bola de fuego Mago Príncipe
Príncipe
Valquiria Mago Guardias Príncipe oscuro
Megacaballero
Bola de fuego Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro
Mini P.E.K.K.A Príncipe Valquiria Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Guardias Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Valquiria Guardias Bola de fuego Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago Guardias Príncipe oscuro
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Mago Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Mago Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Valquiria Mago Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Guardias Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago
Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro Príncipe Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Guardias
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero Bola de fuego Valquiria Mago Guardias
Mago Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Guardias Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe oscuro Príncipe
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Mago Valquiria Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Mago
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Guardias Príncipe
Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Guardias Príncipe oscuro Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Príncipe Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Mago Megacaballero

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