Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Cazador Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Cazador Bruja Globo bombástico Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico Megacaballero Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Bruja Globo bombástico Rey Esqueleto
Descarga
Lanzafuegos Bruja Globo bombástico Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Cazador Bruja Rey Esqueleto
El Tronco
Lanzafuegos Cazador Bruja Rey Esqueleto
Terremoto
Lanzafuegos Bruja Rey Esqueleto
Flechas
Lanzafuegos Bruja Rey Esqueleto
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Cazador Bruja Globo bombástico Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Cazador Bruja Globo bombástico Rey Esqueleto
Veneno
Lanzafuegos Cazador Bruja Globo bombástico Rey Esqueleto
Rayo
Valquiria Cazador Bruja Globo bombástico Rey Esqueleto
Cohete
Valquiria Cazador Bruja Globo bombástico Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Cazador Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Cazador Rey Esqueleto Bruja Globo bombástico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Cazador

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Globo bombástico Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero Rey Esqueleto
Valquiria
Globo bombástico Lanzafuegos Cazador Bruja
Cazador
Valquiria Globo bombástico Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto
Globo bombástico
Valquiria Lanzafuegos Cazador Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Bruja Globo bombástico
Rey Esqueleto
Bola de fuego Bruja

Sinergias de Defensa 1 9

Lanzafuegos
Valquiria Cazador Megacaballero
Bola de fuego
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Bruja
Cazador
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto
Bruja
Valquiria Megacaballero
Globo bombástico
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Bruja
Rey Esqueleto
Cazador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Cazador Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Cazador Bruja Megacaballero Valquiria
Cazador Bruja Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Cazador Megacaballero
Cazador Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Cazador Bruja Rey Esqueleto
Lanzafuegos Valquiria Cazador Megacaballero
Valquiria Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Megacaballero Rey Esqueleto
Cazador Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Cazador Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Cazador Bruja Rey Esqueleto
Cazador Megacaballero Rey Esqueleto
Bola de fuego Cazador Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Cazador Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Cazador Bruja
Valquiria Cazador Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Cazador
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Cazador Megacaballero
Megacaballero Valquiria Cazador Bruja
Valquiria Cazador Megacaballero Bola de fuego
Valquiria Cazador Bruja Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Bruja
Bola de fuego Valquiria Cazador Bruja
Megacaballero Valquiria Cazador
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Valquiria Cazador Bruja
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Cazador Bruja Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Cazador Rey Esqueleto
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Bruja Rey Esqueleto
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Cazador
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Cazador
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Cazador Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Cazador Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Cazador Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos Cazador Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Cazador Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Rey Esqueleto
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Rey Esqueleto
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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