Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Barril de duendes
Descarga
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Barril de duendes Verdugo
El Tronco
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Barril de duendes Verdugo
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Barril de duendes Verdugo
Veneno
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Verdugo
Rayo
Valquiria Mago Verdugo
Cohete
Valquiria Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Pandilla de Duendes Lanzafuegos Barril de duendes Bola de fuego

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Barril de duendes Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Valquiria Barril de duendes Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Pandilla de Duendes Lanzafuegos Mago Verdugo
Mago
Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Pandilla de Duendes Valquiria Lanzafuegos Megacaballero
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Barril de duendes Verdugo

Sinergias de Defensa 1 9

Pandilla de Duendes
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Pandilla de Duendes Megacaballero
Bola de fuego
Valquiria Megacaballero
Valquiria
Lanzafuegos Pandilla de Duendes Bola de fuego Mago Verdugo
Mago
Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria Verdugo
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Mago Megacaballero
Verdugo Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos
Pandilla de Duendes Megacaballero
Pandilla de Duendes Bola de fuego Megacaballero
Mago Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Verdugo
Bola de fuego Megacaballero Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo
Valquiria Mago Verdugo Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Megacaballero Valquiria
Pandilla de Duendes Valquiria Megacaballero Bola de fuego
Pandilla de Duendes Valquiria Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Verdugo Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Pandilla de Duendes
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Pandilla de Duendes Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo
Mago Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Verdugo
Valquiria Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Verdugo Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Verdugo
Lanzafuegos Mago Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Verdugo
Bola de fuego Lanzafuegos Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Verdugo Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago
Pandilla de Duendes Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Pandilla de Duendes Lanzafuegos Valquiria Mago Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Lanzafuegos Verdugo Megacaballero
Pandilla de Duendes Lanzafuegos Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo
Lanzafuegos Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Mago Megacaballero

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