Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Esqueleto gigante Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Montacarneros
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de fuego
Mago Ejército de esqueletos Bruja Montacarneros
Veneno
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja Príncipe Montacarneros
Cohete
Valquiria Mago Bruja Príncipe Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Príncipe Montacarneros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Mago

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montacarneros
Valquiria
Príncipe Mago Bruja Esqueleto gigante Montacarneros
Mago
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante Montacarneros
Príncipe
Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Esqueleto gigante
Valquiria Mago Bruja
Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Príncipe

Sinergias de Defensa 0 12

Bola de fuego
Valquiria Montacarneros
Valquiria
Bola de fuego Mago Bruja Príncipe
Mago
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos
Mago Príncipe Esqueleto gigante
Bruja
Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja
Esqueleto gigante
Mago Ejército de esqueletos Bruja
Montacarneros
Bola de fuego

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago Montacarneros
Ejército de esqueletos Valquiria Bruja Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Montacarneros Valquiria Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Valquiria Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego Ejército de esqueletos Valquiria
Montacarneros Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante Montacarneros
Bruja Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Mago Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante Montacarneros
Bola de fuego Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Montacarneros
Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe Montacarneros
Mago Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Montacarneros
Valquiria Mago Bruja Bola de fuego Esqueleto gigante Montacarneros
Príncipe Montacarneros
Valquiria Mago Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Valquiria Bruja Príncipe Montacarneros
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Bola de fuego Montacarneros
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe Montacarneros
Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros
Ejército de esqueletos Príncipe Bola de fuego Valquiria Bruja Esqueleto gigante Montacarneros
Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Esqueleto gigante Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bruja Ejército de esqueletos
Valquiria Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Bola de fuego Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Príncipe Esqueleto gigante Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Montacarneros
Mago Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Valquiria Bola de fuego Mago Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Esqueleto gigante
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Valquiria Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe Montacarneros
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros
Bola de fuego Mago Bruja Príncipe Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Príncipe
Bola de fuego Mago Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Esqueleto gigante
Príncipe
Bola de fuego Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Príncipe Esqueleto gigante
Príncipe
Bola de fuego Mago

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