Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragones Esqueléticos Horno Electrocutadores Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Electrocutadores Bruja nocturna Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Dragones Esqueléticos Montapuercos Horno Electrocutadores Bruja nocturna
Descarga
Horno Electrocutadores Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre bombardera Horno Electrocutadores Bruja nocturna
El Tronco
Montapuercos Horno Electrocutadores
Terremoto
Torre bombardera Montapuercos Horno Electrocutadores
Flechas
Dragones Esqueléticos Horno Electrocutadores Bruja nocturna
Paquete Real
Dragones Esqueléticos Valquiria Montapuercos Electrocutadores Bruja nocturna
Bola de fuego
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Montapuercos Horno Electrocutadores Bruja nocturna
Veneno
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Horno Electrocutadores Bruja nocturna
Rayo
Dragones Esqueléticos Valquiria Torre bombardera Horno Bruja nocturna
Cohete
Valquiria Torre bombardera Montapuercos Horno Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Dragones Esqueléticos Horno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Dragones Esqueléticos Valquiria Torre bombardera Horno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bruja nocturna Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Dragones Esqueléticos Valquiria Torre bombardera Montapuercos Horno Electrocutadores Bruja nocturna Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Dragones Esqueléticos Valquiria Torre bombardera Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Dragones Esqueléticos
Valquiria Montapuercos Horno Electrocutadores Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Dragones Esqueléticos Horno Electrocutadores
Torre bombardera
Montapuercos
Valquiria Dragones Esqueléticos Horno Electrocutadores Megacaballero
Horno
Dragones Esqueléticos Valquiria Montapuercos
Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Valquiria Montapuercos Megacaballero
Bruja nocturna
Megacaballero
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Montapuercos Electrocutadores Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 0 13

Dragones Esqueléticos
Valquiria Torre bombardera Horno Electrocutadores Bruja nocturna Megacaballero
Valquiria
Dragones Esqueléticos Torre bombardera Horno Electrocutadores Bruja nocturna
Torre bombardera
Dragones Esqueléticos Valquiria
Montapuercos
Horno
Dragones Esqueléticos Valquiria Electrocutadores
Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Megacaballero
Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Electrocutadores Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Dragones Esqueléticos Valquiria Electrocutadores
Torre bombardera Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Electrocutadores Bruja nocturna Megacaballero
Torre bombardera Horno Megacaballero Dragones Esqueléticos Valquiria Electrocutadores Bruja nocturna
Torre bombardera Bruja nocturna Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Electrocutadores Megacaballero
Valquiria Torre bombardera Megacaballero
Dragones Esqueléticos Valquiria Torre bombardera Horno Electrocutadores Bruja nocturna Megacaballero
Dragones Esqueléticos Horno Torre bombardera Electrocutadores Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Valquiria Torre bombardera Megacaballero
Electrocutadores Torre bombardera Horno Bruja nocturna
Valquiria Electrocutadores Bruja nocturna Megacaballero
Dragones Esqueléticos Valquiria Torre bombardera Horno Electrocutadores Bruja nocturna Megacaballero
Dragones Esqueléticos Horno Electrocutadores Bruja nocturna
Torre bombardera Horno Bruja nocturna Megacaballero Dragones Esqueléticos Valquiria Electrocutadores
Valquiria Torre bombardera Megacaballero Dragones Esqueléticos Horno Electrocutadores Bruja nocturna
Torre bombardera Horno Electrocutadores Megacaballero
Torre bombardera Horno Electrocutadores Megacaballero
Torre bombardera Megacaballero Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Electrocutadores Bruja nocturna
Torre bombardera Megacaballero Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Electrocutadores Bruja nocturna
Valquiria Torre bombardera Horno Dragones Esqueléticos Electrocutadores Megacaballero
Torre bombardera Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Valquiria Megacaballero Torre bombardera Horno Electrocutadores Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Horno Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Valquiria Torre bombardera Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero Valquiria Torre bombardera Horno
Valquiria Megacaballero Electrocutadores Bruja nocturna
Valquiria Electrocutadores Bruja nocturna Megacaballero
Dragones Esqueléticos Horno Torre bombardera Electrocutadores
Valquiria Torre bombardera Horno Electrocutadores Bruja nocturna
Megacaballero Valquiria Torre bombardera Electrocutadores
Megacaballero Dragones Esqueléticos Valquiria Torre bombardera Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Megacaballero Valquiria Torre bombardera Electrocutadores
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre bombardera Electrocutadores Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Valquiria Torre bombardera Horno Electrocutadores Megacaballero
Electrocutadores Dragones Esqueléticos Valquiria Torre bombardera Horno Bruja nocturna
Valquiria Megacaballero Dragones Esqueléticos Torre bombardera Electrocutadores
Torre bombardera Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Megacaballero
Dragones Esqueléticos Horno
Dragones Esqueléticos Horno
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Valquiria
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Horno
Dragones Esqueléticos Horno
Dragones Esqueléticos Horno Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Valquiria Megacaballero
Dragones Esqueléticos Bruja nocturna Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Valquiria Horno Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Horno Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Bruja nocturna Megacaballero
Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Megacaballero
Electrocutadores Bruja nocturna
Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Valquiria Megacaballero
Dragones Esqueléticos
Dragones Esqueléticos Megacaballero
Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Dragones Esqueléticos Electrocutadores
Megacaballero
Dragones Esqueléticos Megacaballero

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