Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Horno Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Horno Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Cerdos Reales Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Horno Cerdos Reales Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos Horno Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Horno Cerdos Reales Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Horno Cerdos Reales
Terremoto
Lanzafuegos Horno Cerdos Reales
Flechas
Lanzafuegos Horno Cerdos Reales
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Horno Cerdos Reales Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Horno Cerdos Reales Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Horno Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Horno Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Horno Cohete Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Horno Cohete Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Bebé Dragón P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Valquiria Horno Bebé Dragón Mago eléctrico Cerdos Reales Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Lanzafuegos Valquiria Horno Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón P.E.K.K.A
Valquiria
Lanzafuegos Horno Cerdos Reales Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Horno
Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Lanzafuegos Valquiria Horno Mago eléctrico
Cohete
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Horno Bebé Dragón
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 1 11

Lanzafuegos
Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Horno Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Horno
Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Cerdos Reales
Cohete
Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Horno P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Horno P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Horno Mago eléctrico
Horno Cohete P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Horno Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Cohete P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Horno Bebé Dragón Mago eléctrico
Horno Cohete Mago eléctrico Lanzafuegos Bebé Dragón
Cohete Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horno
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Mago eléctrico Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Lanzafuegos Horno Bebé Dragón Mago eléctrico
Horno P.E.K.K.A Valquiria Cohete Mago eléctrico
Valquiria Cohete Lanzafuegos Horno Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Horno Mago eléctrico
Cohete Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Horno Bebé Dragón Mago eléctrico
Valquiria Horno Bebé Dragón Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Lanzafuegos Horno Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Horno P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Cohete Bebé Dragón
P.E.K.K.A Valquiria Horno Cohete Mago eléctrico
Valquiria Cohete P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos Horno Cohete Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Valquiria Horno Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
Cohete P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria
Cohete P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico
Cohete P.E.K.K.A Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Horno Bebé Dragón
Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Horno Cohete Bebé Dragón P.E.K.K.A
Valquiria Lanzafuegos Bebé Dragón P.E.K.K.A Mago eléctrico
Horno Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Cohete Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Cohete
Cohete Lanzafuegos Valquiria Horno Bebé Dragón
Lanzafuegos Horno Cohete Bebé Dragón
Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos
Cohete Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Valquiria Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Bebé Dragón
Cohete Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Cohete Bebé Dragón
Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Cohete Lanzafuegos Horno Bebé Dragón
Lanzafuegos Horno Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete
Cohete Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete Lanzafuegos Valquiria Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Cohete
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Lanzafuegos Valquiria Horno Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón
Cohete Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Horno Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete Mago eléctrico Lanzafuegos
Cohete
Cohete Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Cohete Lanzafuegos
Mago eléctrico Cohete
Cohete Lanzafuegos Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Cohete Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Bebé Dragón
Cohete
Lanzafuegos P.E.K.K.A
Lanzafuegos Cohete Bebé Dragón Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Mago eléctrico
Lanzafuegos Cohete Bebé Dragón Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Lanzafuegos Cohete

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