Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Excavadora de Duendes Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe Verdugo Ballesta Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Ballesta Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Ballesta Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Excavadora de Duendes Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Excavadora de Duendes Príncipe
Bola de nieve gigante
Guardias Excavadora de Duendes
Descarga
Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes Príncipe Ballesta
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Guardias Excavadora de Duendes Verdugo Ballesta Fantasma Real
El Tronco
Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes Príncipe Ballesta
Terremoto
Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes Ballesta
Flechas
Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Guardias Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego
Lanzafuegos Excavadora de Duendes Verdugo Ballesta
Veneno
Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes Verdugo Ballesta
Rayo
Valquiria Príncipe Verdugo Ballesta
Cohete
Valquiria Príncipe Verdugo Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Guardias Fantasma Real Valquiria Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Guardias Fantasma Real Valquiria

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Valquiria Excavadora de Duendes Príncipe Ballesta
Valquiria
Príncipe Lanzafuegos Verdugo Ballesta Fantasma Real
Guardias
Ballesta
Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Fantasma Real
Príncipe
Valquiria Lanzafuegos Fantasma Real
Verdugo
Valquiria
Ballesta
Lanzafuegos Valquiria Guardias
Fantasma Real
Valquiria Excavadora de Duendes Príncipe

Sinergias de Defensa 1 12

Lanzafuegos
Valquiria Guardias Príncipe Ballesta
Valquiria
Lanzafuegos Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo Ballesta
Guardias
Lanzafuegos Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo Ballesta
Excavadora de Duendes
Valquiria Guardias
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Guardias Verdugo
Verdugo
Valquiria Guardias Príncipe
Ballesta
Lanzafuegos Valquiria Guardias
Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo Ballesta
Lanzafuegos Valquiria Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo Ballesta
Príncipe Valquiria Excavadora de Duendes Verdugo
Príncipe Lanzafuegos Valquiria Guardias Excavadora de Duendes
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Ballesta
Lanzafuegos Valquiria Guardias Verdugo Ballesta Fantasma Real
Lanzafuegos Verdugo Ballesta
Valquiria Ballesta
Excavadora de Duendes Príncipe Ballesta
Guardias Lanzafuegos Valquiria Príncipe Fantasma Real
Valquiria Guardias Verdugo Lanzafuegos Excavadora de Duendes Ballesta Fantasma Real
Verdugo Lanzafuegos
Excavadora de Duendes Príncipe Valquiria Guardias Ballesta
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Guardias Excavadora de Duendes Príncipe Ballesta Fantasma Real
Excavadora de Duendes Príncipe Ballesta
Excavadora de Duendes Príncipe Ballesta
Lanzafuegos Valquiria Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo Ballesta
Lanzafuegos Valquiria Guardias Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo Ballesta Fantasma Real
Valquiria Excavadora de Duendes Verdugo Lanzafuegos Guardias Fantasma Real
Excavadora de Duendes Príncipe
Valquiria Fantasma Real Lanzafuegos Guardias Príncipe Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Príncipe Ballesta Fantasma Real
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Verdugo Ballesta Fantasma Real
Guardias Valquiria Príncipe
Valquiria Guardias Príncipe Ballesta
Valquiria Guardias Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Guardias Príncipe Valquiria
Valquiria Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Ballesta
Guardias Excavadora de Duendes
Valquiria Guardias Príncipe
Valquiria Guardias Príncipe
Príncipe Valquiria Guardias Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Guardias Lanzafuegos Valquiria Excavadora de Duendes Príncipe Verdugo Ballesta
Valquiria Verdugo Lanzafuegos Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Guardias Excavadora de Duendes Ballesta Fantasma Real
Lanzafuegos Verdugo Ballesta Fantasma Real
Excavadora de Duendes Ballesta
Lanzafuegos Valquiria Guardias Príncipe
Verdugo Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Ballesta Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Ballesta
Guardias Príncipe Ballesta
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Ballesta
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Ballesta
Lanzafuegos Príncipe Ballesta
Ballesta Lanzafuegos Excavadora de Duendes Verdugo
Lanzafuegos Verdugo Ballesta
Lanzafuegos Príncipe Verdugo Ballesta
Lanzafuegos Valquiria Ballesta
Príncipe Ballesta
Príncipe Ballesta
Excavadora de Duendes Ballesta
Lanzafuegos Valquiria Verdugo
Lanzafuegos Ballesta Verdugo Fantasma Real
Príncipe Ballesta
Lanzafuegos Ballesta
Lanzafuegos Verdugo Ballesta
Lanzafuegos Guardias
Ballesta
Lanzafuegos
Príncipe
Lanzafuegos
Guardias Príncipe Ballesta
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Príncipe Verdugo
Lanzafuegos Guardias
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Príncipe Verdugo Ballesta Fantasma Real
Príncipe
Lanzafuegos

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