Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes Gigante Eléctrico Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Gigante Eléctrico Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Cementerio
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Bruja Cementerio
Descarga
Barril de duendes Bruja Cementerio
Barril de Bárbaros
Valquiria Barril de duendes Bruja Cementerio
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes Bruja Cementerio
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes Bruja Cementerio
Flechas
Barril de duendes Bruja Cementerio
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Barril de duendes Bruja Cementerio
Bola de fuego
Montapuercos Barril de duendes Bruja
Veneno
Bruja Cementerio
Rayo
Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo Bruja Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Hielo Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Gigante Eléctrico Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Valquiria Montapuercos Hielo Bruja Cementerio Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Valquiria Montapuercos Hielo

Sinergias de Ataque 5 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Cementerio Bruja
Montapuercos
Valquiria Hielo Barril de duendes Bruja Cementerio Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Hielo
Montapuercos Cementerio
Bruja
Valquiria Montapuercos Cementerio Megacaballero
Gigante Eléctrico
Cementerio
Valquiria Hielo Montapuercos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Montapuercos Barril de duendes Bruja Cementerio

Sinergias de Defensa 0 4

Valquiria
Hielo Bruja
Montapuercos
Barril de duendes
Hielo
Valquiria Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Gigante Eléctrico
Cementerio
Megacaballero
Hielo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Valquiria Hielo
Bruja Valquiria Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Hielo Valquiria Megacaballero
Hielo Bruja
Valquiria Gigante Eléctrico Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Hielo Gigante Eléctrico Megacaballero
Bruja
Megacaballero Valquiria Hielo Bruja
Valquiria Megacaballero Hielo Bruja
Megacaballero
Hielo Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Bruja
Valquiria Hielo Bruja Megacaballero
Valquiria Megacaballero Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja Gigante Eléctrico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Megacaballero
Gigante Eléctrico Hielo Bruja
Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Hielo Megacaballero Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Gigante Eléctrico
Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Bruja Gigante Eléctrico Valquiria Hielo
Valquiria Megacaballero Hielo Bruja Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Hielo
Valquiria Hielo
Valquiria Megacaballero
Gigante Eléctrico Hielo Bruja
Bruja
Hielo
Valquiria
Hielo
Bruja
Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Valquiria Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Hielo Gigante Eléctrico Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero
Bruja Gigante Eléctrico
Hielo Bruja Gigante Eléctrico
Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Hielo Bruja
Bruja
Hielo
Valquiria Megacaballero
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Gigante Eléctrico Hielo Bruja
Bruja
Hielo Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero

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