Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir Montapuercos
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Principito
Descarga
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal Principito
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Torre Infernal Principito
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Principito
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Torre Infernal
Flechas
Murciélagos Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Montapuercos Torre Infernal Principito
Veneno
Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Torre Infernal Principito
Rayo
Valquiria Torre Infernal Principito
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de Elixir Valquiria Torre Infernal Megacaballero

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Principito Valquiria Montapuercos Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Murciélagos Lanzafuegos Golem de Elixir Principito

Sinergias de Ataque 6 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Montapuercos Megacaballero Lanzafuegos Golem de Elixir
Lanzafuegos
Golem de Elixir Montapuercos Murciélagos Valquiria Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Murciélagos Montapuercos
Valquiria
Murciélagos Montapuercos Lanzafuegos Principito
Montapuercos
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Golem de Elixir Megacaballero Principito
Torre Infernal
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Montapuercos
Principito
Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 9

Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Murciélagos Torre Infernal Megacaballero
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Murciélagos Torre Infernal Principito
Montapuercos
Torre Infernal
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Torre Infernal
Principito
Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero Murciélagos Valquiria
Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Murciélagos Torre Infernal Lanzafuegos Principito
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal Megacaballero Principito
Murciélagos Valquiria Lanzafuegos Megacaballero
Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos
Torre Infernal Megacaballero Murciélagos Valquiria
Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Principito
Valquiria Murciélagos Lanzafuegos Megacaballero Principito
Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Murciélagos Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos
Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal
Megacaballero Murciélagos Valquiria Torre Infernal
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Murciélagos Lanzafuegos Valquiria Principito
Murciélagos Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Principito
Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero Principito
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos Lanzafuegos Principito
Murciélagos Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos
Murciélagos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Murciélagos Lanzafuegos
Lanzafuegos Murciélagos
Lanzafuegos Megacaballero Principito

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