Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Bruja Verdugo
El Tronco
Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Bruja Verdugo
Bola de fuego
Montapuercos Torre Infernal Bruja Verdugo
Veneno
Torre Infernal Bruja Verdugo
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bruja Verdugo
Cohete
Valquiria Montapuercos Torre Infernal Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Verdugo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Furia Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Valquiria Montapuercos Torre Infernal Bruja Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia El Tronco Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Montapuercos Bruja Verdugo
Montapuercos
Valquiria Furia El Tronco Bruja Verdugo Megacaballero
Torre Infernal
Furia
Montapuercos Bruja
Bruja
Furia Valquiria Montapuercos Megacaballero
Verdugo
Valquiria Montapuercos El Tronco Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Montapuercos Bruja Verdugo El Tronco

Sinergias de Defensa 1 10

Valquiria
Torre Infernal Bruja Verdugo El Tronco
Montapuercos
Torre Infernal
El Tronco Valquiria Megacaballero
Furia
Bruja
Valquiria El Tronco Megacaballero
Verdugo
Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco
Torre Infernal Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Megacaballero
Torre Infernal Bruja Verdugo El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Verdugo El Tronco
Torre Infernal Valquiria Bruja Verdugo El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Bruja Megacaballero Valquiria Verdugo
Torre Infernal Bruja Valquiria Megacaballero
Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco Valquiria Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Bruja Verdugo
Valquiria Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Bruja
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria Bruja Verdugo El Tronco Megacaballero
Torre Infernal Verdugo Bruja
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria Verdugo Megacaballero Bruja El Tronco
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal El Tronco Megacaballero
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja Verdugo
Valquiria Megacaballero Bruja Verdugo El Tronco
Valquiria Bruja Verdugo El Tronco Megacaballero
Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Bruja Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Infernal Bruja
Valquiria Verdugo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja El Tronco
Valquiria Megacaballero Torre Infernal El Tronco
Torre Infernal Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Verdugo Bruja
Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja El Tronco
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja
Megacaballero Valquiria El Tronco
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja Verdugo
Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Bruja Valquiria Verdugo El Tronco
Valquiria Verdugo Megacaballero Torre Infernal Bruja El Tronco
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria El Tronco
Verdugo El Tronco
El Tronco
Valquiria El Tronco
Verdugo Valquiria El Tronco Megacaballero
Verdugo Bruja
Bruja Verdugo El Tronco
El Tronco Verdugo
El Tronco
Valquiria El Tronco
Verdugo
Verdugo El Tronco
El Tronco
Bruja Verdugo El Tronco
Verdugo El Tronco Megacaballero
Verdugo El Tronco Megacaballero
Valquiria Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
El Tronco Bruja Verdugo
Bruja El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bruja Verdugo
Bruja
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
El Tronco
Bruja
Bruja Verdugo
El Tronco
Valquiria Verdugo Megacaballero
El Tronco Verdugo
Verdugo Megacaballero
Bruja El Tronco
Bruja Verdugo
Bruja Verdugo El Tronco Megacaballero
Megacaballero

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