Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Murciélagos Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Murciélagos Golem de Elixir Valquiria Bruja Príncipe Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montapuercos Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Príncipe Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Murciélagos Golem de Elixir Montapuercos Príncipe
Bola de nieve gigante
Murciélagos Montapuercos Bruja
Descarga
Murciélagos Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Valquiria Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Golem de Elixir Montapuercos Bruja Príncipe
Terremoto
Golem de Elixir Montapuercos Bruja
Flechas
Murciélagos Bruja
Paquete Real
Murciélagos Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Golem de Elixir Montapuercos Bruja Arquero Mágico
Veneno
Murciélagos Golem de Elixir Bruja Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Bruja Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Murciélagos Golem de Elixir Valquiria Príncipe Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Murciélagos Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Murciélagos Golem de Elixir Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 6 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Murciélagos
Valquiria Montapuercos Megacaballero Golem de Elixir Príncipe
Golem de Elixir
Murciélagos Montapuercos Bruja Arquero Mágico
Valquiria
Murciélagos Montapuercos Príncipe Bruja Arquero Mágico
Montapuercos
Murciélagos Valquiria Golem de Elixir Bruja Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Príncipe Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Murciélagos Montapuercos Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de Elixir Valquiria Montapuercos Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Príncipe Montapuercos Bruja Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 10

Murciélagos
Valquiria Príncipe Megacaballero
Golem de Elixir
Valquiria
Murciélagos Bruja Príncipe Arquero Mágico
Montapuercos
Bruja
Valquiria Príncipe Megacaballero
Príncipe
Murciélagos Valquiria Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Murciélagos Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Arquero Mágico
Murciélagos Valquiria Bruja Príncipe Megacaballero
Bruja Príncipe Megacaballero Murciélagos Valquiria
Bruja Príncipe Murciélagos Valquiria Megacaballero
Valquiria Príncipe Megacaballero
Murciélagos Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Bruja Arquero Mágico
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero
Murciélagos Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Bruja Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero Murciélagos Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Murciélagos Bruja Príncipe Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Megacaballero Murciélagos Bruja Príncipe Arquero Mágico
Valquiria Bruja Murciélagos Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Murciélagos Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Murciélagos Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe Megacaballero Murciélagos
Valquiria Bruja Príncipe Megacaballero
Murciélagos Bruja Arquero Mágico
Príncipe Murciélagos Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Príncipe
Megacaballero Murciélagos Valquiria Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bruja
Megacaballero Murciélagos Valquiria Bruja Príncipe
Megacaballero Valquiria Príncipe
Príncipe Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Murciélagos Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Murciélagos Valquiria Megacaballero Bruja Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Príncipe
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Murciélagos Príncipe
Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Megacaballero
Murciélagos
Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Valquiria Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Bruja Arquero Mágico
Bruja Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Murciélagos Bruja Arquero Mágico
Murciélagos Bruja
Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Arquero Mágico
Murciélagos Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Valquiria Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Príncipe Megacaballero
Murciélagos Bruja Arquero Mágico
Murciélagos Bruja Arquero Mágico
Bruja Príncipe Arquero Mágico Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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