Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Choza de bárbaros Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón Globo bombástico
Descarga
Barril de duendes Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Choza de bárbaros Barril de duendes
El Tronco
Montapuercos Choza de bárbaros Barril de duendes Príncipe
Terremoto
Montapuercos Choza de bárbaros Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Barril de duendes Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Montapuercos Mago Choza de bárbaros Barril de duendes Bebé Dragón Globo bombástico
Veneno
Mago Choza de bárbaros Globo bombástico
Rayo
Valquiria Mago Choza de bárbaros Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Choza de bárbaros Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Bebé Dragón Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Valquiria Montapuercos Bebé Dragón Mago Globo bombástico Príncipe Choza de bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Valquiria Montapuercos Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 5 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Globo bombástico Príncipe Mago Choza de bárbaros Bebé Dragón
Montapuercos
Valquiria Mago Choza de bárbaros Barril de duendes Bebé Dragón Globo bombástico Príncipe
Mago
Valquiria Montapuercos Globo bombástico Príncipe
Choza de bárbaros
Valquiria Montapuercos Barril de duendes Bebé Dragón
Barril de duendes
Valquiria Príncipe Montapuercos Choza de bárbaros Bebé Dragón Globo bombástico
Bebé Dragón
Valquiria Montapuercos Choza de bárbaros Barril de duendes Globo bombástico Príncipe
Globo bombástico
Valquiria Montapuercos Mago Barril de duendes Bebé Dragón
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Montapuercos Mago Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 6

Valquiria
Mago Bebé Dragón Príncipe
Montapuercos
Mago
Valquiria Príncipe
Choza de bárbaros
Bebé Dragón
Barril de duendes
Bebé Dragón
Valquiria Choza de bárbaros Príncipe
Globo bombástico
Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de bárbaros Valquiria Mago Bebé Dragón
Choza de bárbaros Valquiria Príncipe
Choza de bárbaros Príncipe Valquiria
Choza de bárbaros Príncipe Valquiria
Valquiria Príncipe
Valquiria Bebé Dragón
Mago Choza de bárbaros Bebé Dragón
Choza de bárbaros Valquiria Bebé Dragón
Choza de bárbaros Príncipe
Valquiria Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón
Mago Choza de bárbaros Bebé Dragón
Choza de bárbaros Príncipe Valquiria Mago
Valquiria Mago Choza de bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Choza de bárbaros Príncipe
Choza de bárbaros Príncipe
Mago Choza de bárbaros Valquiria Príncipe
Valquiria Mago Choza de bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Choza de bárbaros Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Valquiria Choza de bárbaros Príncipe
Valquiria Príncipe Choza de bárbaros
Choza de bárbaros Valquiria Príncipe
Mago Bebé Dragón
Príncipe Valquiria Choza de bárbaros
Valquiria Choza de bárbaros Príncipe
Valquiria Choza de bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Choza de bárbaros
Valquiria Príncipe
Valquiria Príncipe
Príncipe Valquiria Mago Choza de bárbaros
Mago Valquiria Choza de bárbaros Bebé Dragón
Valquiria Choza de bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Valquiria Mago Choza de bárbaros Bebé Dragón
Choza de bárbaros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Choza de bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Choza de bárbaros Bebé Dragón
Valquiria Choza de bárbaros Príncipe
Mago Valquiria Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Choza de bárbaros Bebé Dragón
Mago
Príncipe
Valquiria Mago Príncipe
Mago Bebé Dragón
Choza de bárbaros Bebé Dragón
Bebé Dragón
Choza de bárbaros Bebé Dragón Príncipe
Mago Choza de bárbaros Bebé Dragón
Mago Choza de bárbaros Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Príncipe
Valquiria Mago Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Mago
Príncipe
Choza de bárbaros Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Príncipe
Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Mago
Mago
Príncipe
Mago
Choza de bárbaros Príncipe
Mago Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Príncipe
Mago Bebé Dragón
Príncipe
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe
Príncipe
Mago

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