Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Esqueleto gigante Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Clon Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Montapuercos Clon Leñador
Descarga
Clon
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Clon Esqueleto gigante Leñador
El Tronco
Montapuercos Clon Esqueleto gigante Leñador
Terremoto
Montapuercos Clon
Flechas
Clon
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Clon Esqueleto gigante Leñador
Bola de fuego
Montapuercos Mago Clon Leñador
Veneno
Mago Clon
Rayo
Valquiria Mago Leñador
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Clon Hielo Veneno Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Valquiria Montapuercos Hielo Veneno Leñador Mago Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Clon Valquiria Montapuercos Hielo

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Montapuercos Leñador Mago Esqueleto gigante
Montapuercos
Valquiria Hielo Mago Veneno Esqueleto gigante Leñador
Mago
Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante Leñador
Clon
Esqueleto gigante Leñador
Hielo
Montapuercos Veneno
Veneno
Montapuercos Hielo Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Clon Valquiria Montapuercos Mago Veneno Leñador
Leñador
Valquiria Montapuercos Mago Clon Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 8

Valquiria
Mago Hielo Leñador
Montapuercos
Mago
Valquiria Hielo Esqueleto gigante Leñador
Clon
Hielo
Valquiria Mago Leñador
Veneno
Esqueleto gigante
Mago Leñador
Leñador
Valquiria Mago Hielo Esqueleto gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Leñador Valquiria
Leñador Valquiria Hielo Esqueleto gigante
Leñador Valquiria
Valquiria Veneno Esqueleto gigante Leñador
Hielo Valquiria Leñador
Mago Hielo Veneno
Valquiria Veneno Esqueleto gigante
Leñador
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Valquiria Veneno Mago Hielo Esqueleto gigante Leñador
Mago Veneno
Leñador Valquiria Mago Hielo Esqueleto gigante
Valquiria Mago Hielo Veneno Leñador
Leñador
Hielo Leñador
Mago Valquiria Veneno Leñador
Valquiria Mago Leñador
Valquiria Mago Hielo Veneno Esqueleto gigante Leñador
Leñador
Valquiria Mago Veneno Esqueleto gigante Leñador
Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Leñador Esqueleto gigante
Veneno Valquiria Mago Leñador
Esqueleto gigante Leñador Valquiria
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Valquiria Leñador
Mago Veneno Hielo
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Esqueleto gigante Valquiria Leñador
Hielo Esqueleto gigante Valquiria Veneno
Valquiria Esqueleto gigante Leñador
Valquiria Veneno Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Mago Leñador
Mago Valquiria
Valquiria Hielo Veneno Esqueleto gigante Leñador
Valquiria Veneno Mago Hielo Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria Hielo Esqueleto gigante
Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Valquiria Hielo Veneno Esqueleto gigante
Mago Veneno Valquiria
Mago Veneno Hielo
Mago Veneno
Veneno Mago Hielo
Veneno Mago
Veneno Leñador
Veneno Valquiria Mago
Veneno Mago
Veneno
Hielo Veneno
Veneno
Mago Veneno
Mago Veneno
Hielo Veneno
Mago Veneno
Valquiria Mago Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Mago Veneno
Veneno
Hielo Veneno Valquiria Mago
Veneno Mago
Mago Veneno
Veneno
Veneno Mago
Mago Hielo Veneno
Veneno Mago
Hielo Veneno
Esqueleto gigante
Mago Veneno
Hielo
Veneno Mago
Hielo
Veneno Valquiria Mago Leñador
Mago Veneno
Veneno Esqueleto gigante
Hielo Veneno Esqueleto gigante
Veneno
Veneno Hielo Esqueleto gigante
Mago
Veneno

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