Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Montapuercos Bruja
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bruja Arquero Mágico
Veneno
Mago Bruja Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Hielo Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Montapuercos Hielo Arquero Mágico Mago Bruja Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Valquiria Montapuercos Hielo Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Montapuercos Mago Bruja Arquero Mágico
Montapuercos
Valquiria Hielo Mago Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Hielo
Montapuercos
Bruja
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Gigante Eléctrico
Arquero Mágico
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Montapuercos Mago Bruja Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 9

Valquiria
Mago Hielo Bruja Arquero Mágico
Montapuercos
Mago
Valquiria Hielo Megacaballero
Hielo
Valquiria Mago Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Gigante Eléctrico
Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Mago Hielo Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Arquero Mágico
Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Valquiria Hielo
Bruja Valquiria Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Hielo Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Mago Hielo Bruja Arquero Mágico
Valquiria Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Mago Hielo Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago Bruja Arquero Mágico
Megacaballero Valquiria Mago Hielo Bruja
Valquiria Mago Megacaballero Hielo Bruja Arquero Mágico
Megacaballero
Hielo Gigante Eléctrico Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Mago Bruja Arquero Mágico
Valquiria Mago Hielo Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero Bruja Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja Gigante Eléctrico
Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Megacaballero
Mago Gigante Eléctrico Hielo Bruja Arquero Mágico
Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Hielo Megacaballero Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja
Megacaballero Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria Gigante Eléctrico
Megacaballero Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Gigante Eléctrico Valquiria Hielo Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Mago Hielo Bruja Gigante Eléctrico Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria Hielo
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Hielo
Mago Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Mago Gigante Eléctrico Hielo Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Hielo Arquero Mágico
Mago
Valquiria Mago Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Megacaballero
Hielo
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Mago Bruja Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Hielo Gigante Eléctrico Valquiria Mago Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Mago Bruja Gigante Eléctrico Arquero Mágico
Mago Hielo Bruja Gigante Eléctrico
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Hielo Arquero Mágico
Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Hielo Bruja Arquero Mágico
Mago Bruja Arquero Mágico
Hielo
Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Gigante Eléctrico Hielo Bruja Arquero Mágico
Bruja Arquero Mágico
Hielo Bruja Gigante Eléctrico Arquero Mágico Megacaballero
Mago Megacaballero

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