Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Guardias Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Montapuercos Guardias Dragón Infernal
Descarga
Guardias Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Guardias
El Tronco
Montapuercos Guardias
Terremoto
Montapuercos Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Guardias Dragón Infernal
Bola de fuego
Montapuercos Mago Dragón Infernal
Veneno
Mago Guardias
Rayo
Valquiria Mago Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Hielo Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Guardias Valquiria Montapuercos Hielo Dragón Infernal Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Guardias Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 4 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Montapuercos Mago
Montapuercos
Valquiria Hielo El Tronco Mago Guardias Megacaballero
Mago
Valquiria Montapuercos Megacaballero
Guardias
Montapuercos El Tronco
Hielo
Montapuercos
El Tronco
Montapuercos Guardias Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Montapuercos Mago El Tronco

Sinergias de Defensa 0 12

Valquiria
Mago Hielo El Tronco
Montapuercos
Mago
Valquiria Guardias Hielo El Tronco Megacaballero
Guardias
Mago El Tronco
Hielo
Valquiria Mago Megacaballero
El Tronco
Valquiria Mago Guardias Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago Hielo El Tronco Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago El Tronco
Dragón Infernal Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero Valquiria Hielo Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Guardias Megacaballero
Valquiria El Tronco Megacaballero
Hielo El Tronco Valquiria Guardias Megacaballero
Dragón Infernal Mago Hielo
Valquiria El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
Guardias Valquiria Megacaballero
Valquiria Guardias Mago Hielo El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal Mago
Megacaballero Valquiria Mago Guardias Hielo El Tronco
Valquiria Mago Megacaballero Guardias Hielo El Tronco
Dragón Infernal Megacaballero
Hielo El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Mago Guardias El Tronco
Valquiria Mago Hielo El Tronco Guardias Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Guardias El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Megacaballero
Valquiria Mago El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Guardias Megacaballero Valquiria El Tronco
Valquiria Guardias Megacaballero El Tronco
Valquiria Guardias Dragón Infernal Megacaballero
Mago Hielo
Guardias Valquiria
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Hielo Megacaballero Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria Guardias
Megacaballero Valquiria Guardias El Tronco
Megacaballero Valquiria Mago Guardias
Mago Valquiria Megacaballero
Guardias Valquiria Hielo El Tronco Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Mago Hielo El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Guardias Hielo El Tronco
El Tronco
El Tronco
Valquiria Guardias Hielo El Tronco
Mago Valquiria El Tronco Megacaballero
Mago Hielo
Mago El Tronco
El Tronco Mago Hielo
El Tronco Mago
Guardias
Valquiria Mago El Tronco
Mago
El Tronco
Hielo
El Tronco
Mago El Tronco
Mago El Tronco Megacaballero
Hielo
Mago El Tronco Megacaballero
Valquiria Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
Hielo El Tronco Valquiria Mago Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Mago
Mago El Tronco Megacaballero
El Tronco
Mago
Mago Guardias Hielo
Mago El Tronco Megacaballero
Hielo
Megacaballero
Mago El Tronco
Guardias Hielo
Mago
Hielo
El Tronco
Valquiria Mago Megacaballero
El Tronco Mago
Megacaballero
Guardias Hielo El Tronco
Hielo El Tronco Megacaballero

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