Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Barril de duendes Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Montapuercos Barril de duendes
Descarga
Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Barril de duendes Arquero Mágico
El Tronco
Montapuercos Barril de duendes
Terremoto
Montapuercos Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Barril de duendes Arquero Mágico
Bola de fuego
Montapuercos Mago Barril de duendes Arquero Mágico
Veneno
Mago Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Mago Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago El Tronco Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia El Tronco Barril de duendes Valquiria Montapuercos Arquero Mágico Mago Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Furia El Tronco Barril de duendes Valquiria

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Montapuercos Barril de duendes Mago Arquero Mágico
Montapuercos
Valquiria Furia El Tronco Mago Barril de duendes Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Valquiria Montapuercos Furia Megacaballero
Furia
Montapuercos Mago
Barril de duendes
Valquiria Montapuercos Megacaballero
El Tronco
Montapuercos Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Montapuercos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Montapuercos Mago Barril de duendes El Tronco Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 0 8

Valquiria
Mago El Tronco Arquero Mágico
Montapuercos
Mago
Valquiria El Tronco Megacaballero
Furia
Barril de duendes
El Tronco
Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Mago El Tronco Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago El Tronco Arquero Mágico
Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero
Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Valquiria Mago El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Megacaballero Valquiria Mago El Tronco
Valquiria Mago Megacaballero El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria
Valquiria Megacaballero Mago El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Mago El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero
Valquiria Mago El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero El Tronco
Valquiria Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Valquiria
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria El Tronco
Megacaballero Valquiria Mago
Mago Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria El Tronco Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Mago El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria El Tronco
El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Valquiria El Tronco
Mago Valquiria El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Mago Arquero Mágico
Mago El Tronco Arquero Mágico
El Tronco Mago Arquero Mágico
El Tronco Mago
Valquiria Mago El Tronco Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico
Mago El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago El Tronco Megacaballero
Mago El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Mago El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Mago Arquero Mágico
Mago El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
Mago
Mago El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Mago El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Arquero Mágico
El Tronco
Valquiria Mago Arquero Mágico Megacaballero
El Tronco Mago Arquero Mágico
Megacaballero
El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico
El Tronco Arquero Mágico Megacaballero
Mago Megacaballero

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