Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montapuercos Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja Globo bombástico
Descarga
Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Montapuercos Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Montapuercos Mago Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bruja Globo bombástico
Veneno
Mago Bruja Globo bombástico
Rayo
Valquiria Mago Bruja Globo bombástico
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Tornado Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Tornado

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Tornado Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Tornado Valquiria Montapuercos Mago Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Tornado Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 6 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Montapuercos Globo bombástico Mago Tornado Bruja Esqueleto gigante
Montapuercos
Valquiria Furia Mago Tornado Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante
Mago
Tornado Valquiria Montapuercos Furia Globo bombástico Esqueleto gigante
Furia
Montapuercos Bruja Globo bombástico Mago Esqueleto gigante
Tornado
Mago Valquiria Montapuercos Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante
Bruja
Furia Valquiria Montapuercos Tornado Esqueleto gigante
Globo bombástico
Valquiria Furia Montapuercos Mago Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Valquiria Montapuercos Mago Furia Tornado Bruja Globo bombástico

Sinergias de Defensa 1 7

Valquiria
Mago Tornado Bruja
Montapuercos
Mago
Tornado Valquiria Esqueleto gigante
Furia
Tornado
Mago Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Valquiria Tornado Esqueleto gigante
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Mago Tornado Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Valquiria Bruja
Tornado Bruja Valquiria Esqueleto gigante
Bruja Valquiria
Valquiria Tornado Esqueleto gigante
Tornado Valquiria
Tornado Mago Bruja
Valquiria Esqueleto gigante
Bruja Tornado
Tornado Valquiria Esqueleto gigante
Valquiria Bruja Mago Tornado Esqueleto gigante
Mago Tornado Bruja
Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Mago Tornado Bruja
Tornado
Mago Valquiria Tornado Bruja
Valquiria Mago Tornado Bruja
Valquiria Mago Tornado Bruja Esqueleto gigante
Tornado
Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Mago
Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Valquiria Esqueleto gigante Tornado
Esqueleto gigante Valquiria Bruja
Mago Tornado Bruja
Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria
Esqueleto gigante Valquiria Tornado Bruja
Bruja
Valquiria Bruja Esqueleto gigante
Valquiria Tornado Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja
Bruja Valquiria Tornado Esqueleto gigante
Valquiria Mago Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Esqueleto gigante
Tornado
Esqueleto gigante
Valquiria Esqueleto gigante
Mago Valquiria
Mago Tornado Bruja
Mago Tornado Bruja
Mago Tornado
Mago Tornado
Tornado
Valquiria Mago Tornado
Mago Tornado
Mago Bruja
Mago
Tornado
Mago
Valquiria Mago Tornado Bruja
Esqueleto gigante
Mago Tornado
Tornado
Tornado Valquiria Mago Bruja
Bruja
Mago Tornado Bruja
Mago Tornado Bruja
Tornado
Mago Tornado Bruja
Mago Bruja
Mago
Esqueleto gigante
Mago
Bruja
Mago Tornado Bruja
Valquiria Mago
Mago
Tornado Esqueleto gigante
Tornado Bruja Esqueleto gigante
Tornado Bruja
Tornado Bruja Esqueleto gigante
Mago

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