Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Cazador Princesa Mago eléctrico Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Cazador P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Princesa Principito
Descarga
Princesa Principito
Barril de Bárbaros
Valquiria Cazador Princesa Mago eléctrico Principito
El Tronco
Cazador Princesa Principito
Terremoto
Flechas
Princesa Principito
Paquete Real
Valquiria Cazador P.E.K.K.A Princesa Mago eléctrico Principito
Bola de fuego
Cazador Princesa Mago eléctrico Principito
Veneno
Cazador Princesa Mago eléctrico Principito
Rayo
Valquiria Cazador Mago eléctrico Principito
Cohete
Valquiria Cazador Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cazador Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cazador El Tronco Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria P.E.K.K.A Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Princesa Principito Valquiria Cazador Mago eléctrico P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Princesa Principito Valquiria

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Cazador P.E.K.K.A Mago eléctrico Principito
Cazador
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Valquiria Cazador El Tronco Princesa
El Tronco
P.E.K.K.A Princesa Megacaballero Principito
Princesa
P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Cazador El Tronco Princesa Mago eléctrico
Principito
Valquiria El Tronco

Sinergias de Defensa 1 19

Valquiria
Cazador P.E.K.K.A El Tronco Princesa Mago eléctrico Principito
Cazador
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A
El Tronco Valquiria Cazador Princesa Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Valquiria Cazador Princesa Mago eléctrico Megacaballero Principito
Princesa
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Mago eléctrico
Valquiria Cazador P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero Principito
Megacaballero
Cazador El Tronco Princesa Mago eléctrico
Principito
Valquiria El Tronco Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Cazador P.E.K.K.A Valquiria El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cazador P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago eléctrico
Cazador P.E.K.K.A Valquiria Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco Valquiria Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Cazador Mago eléctrico Princesa Principito
Valquiria P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Cazador P.E.K.K.A Princesa
Valquiria Cazador Mago eléctrico Megacaballero Principito
Valquiria Mago eléctrico Cazador El Tronco Princesa Megacaballero
Cazador Princesa Mago eléctrico
Cazador P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Cazador P.E.K.K.A El Tronco Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Cazador Mago eléctrico Megacaballero
Cazador P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Valquiria Cazador P.E.K.K.A Mago eléctrico
Megacaballero Valquiria Cazador El Tronco Mago eléctrico Principito
Valquiria Cazador El Tronco Princesa Mago eléctrico Megacaballero Principito
P.E.K.K.A Cazador Mago eléctrico
Valquiria Megacaballero Cazador P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Valquiria Cazador El Tronco Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Cazador El Tronco Mago eléctrico
Valquiria Cazador P.E.K.K.A Megacaballero El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Cazador Megacaballero
Cazador Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Cazador Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Cazador
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Valquiria El Tronco
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Cazador
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Cazador
Valquiria Princesa Megacaballero
Mago eléctrico Valquiria Cazador P.E.K.K.A El Tronco Principito
Valquiria Megacaballero Cazador P.E.K.K.A El Tronco Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria El Tronco
El Tronco Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Megacaballero
Cazador Princesa
El Tronco Princesa
El Tronco Cazador Princesa
El Tronco
Mago eléctrico
Valquiria El Tronco Princesa Mago eléctrico
Princesa
Cazador El Tronco Princesa
Princesa
Princesa El Tronco
Cazador El Tronco Princesa
El Tronco Princesa Megacaballero
Cazador El Tronco Princesa Mago eléctrico Megacaballero
Valquiria El Tronco Princesa Megacaballero Principito
El Tronco Megacaballero
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Valquiria Cazador Princesa Megacaballero Principito
El Tronco Cazador Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa Megacaballero
El Tronco
Cazador Princesa Mago eléctrico Principito
Mago eléctrico
Cazador El Tronco Megacaballero
Princesa Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco Princesa
Mago eléctrico Princesa
Cazador Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Valquiria Cazador Princesa Mago eléctrico Megacaballero
El Tronco Princesa
P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco Princesa Mago eléctrico
Princesa Mago eléctrico
El Tronco Princesa Mago eléctrico Megacaballero Principito

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