Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin daño aéreo!

No tienes ningunda unidad áerea que haga daño en área. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Esqueleto gigante Chispitas Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Chispitas
Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas
Rayo
Valquiria Torre Infernal Chispitas Goblinstein
Cohete
Valquiria Torre Infernal Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Faltante

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria El Tronco Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Goblinstein Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Barril de duendes Esqueleto gigante Chispitas
Torre Infernal
Barril de duendes
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Ejército de esqueletos
Barril de duendes Chispitas
Esqueleto gigante
Valquiria Barril de duendes El Tronco Chispitas
El Tronco
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 8

Valquiria
Torre Infernal El Tronco Chispitas
Torre Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Valquiria
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Esqueleto gigante El Tronco Chispitas
Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco
Torre Infernal Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal El Tronco Chispitas
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Esqueleto gigante
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos El Tronco Valquiria
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante El Tronco Chispitas
Torre Infernal Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco
Torre Infernal
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas El Tronco
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas
Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas
Chispitas Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos
Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Valquiria El Tronco Esqueleto gigante
Chispitas Torre Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante El Tronco Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Torre Infernal Esqueleto gigante Chispitas
Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Valquiria Torre Infernal El Tronco Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Torre Infernal El Tronco Chispitas
Torre Infernal Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Esqueleto gigante Valquiria Torre Infernal Ejército de esqueletos El Tronco Chispitas
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante Chispitas
Ejército de esqueletos Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Valquiria Torre Infernal Chispitas
Valquiria Ejército de esqueletos Chispitas
Torre Infernal Ejército de esqueletos Chispitas Valquiria Esqueleto gigante El Tronco
Valquiria Torre Infernal Esqueleto gigante El Tronco Chispitas
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Chispitas
El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco Chispitas
Valquiria Esqueleto gigante El Tronco Chispitas
Valquiria El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco
Chispitas
Valquiria El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Chispitas
Chispitas
El Tronco Chispitas
Valquiria El Tronco
Esqueleto gigante El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco
El Tronco Valquiria Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
El Tronco Chispitas
Chispitas
Chispitas
El Tronco Chispitas
Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco Chispitas
Ejército de esqueletos
El Tronco
Valquiria Chispitas
El Tronco
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Esqueleto gigante El Tronco Chispitas
Esqueleto gigante El Tronco Chispitas
Chispitas
Chispitas

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