Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Princesa Arquero Mágico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Lanzarrocas Princesa Bandida Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Princesa Bandida Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Princesa
Descarga
Torre Infernal Princesa Bandida
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Princesa Bandida Arquero Mágico
El Tronco
Princesa Bandida
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Princesa
Paquete Real
Valquiria Lanzarrocas Princesa Bandida Arquero Mágico Bruja Madre
Bola de fuego
Torre Infernal Lanzarrocas Princesa Bandida Arquero Mágico Bruja Madre
Veneno
Torre Infernal Princesa Arquero Mágico Bruja Madre
Rayo
Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas Bandida Arquero Mágico Bruja Madre
Cohete
Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas Princesa Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Bandida Valquiria Arquero Mágico Bruja Madre Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Princesa Bandida Valquiria Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Bandida Arquero Mágico Bruja Madre
Torre Infernal
Lanzarrocas
Princesa Arquero Mágico Bruja Madre
Princesa
Lanzarrocas Bruja Madre Megacaballero
Bandida
Valquiria Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Lanzarrocas Bandida Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Valquiria Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Princesa Bandida Arquero Mágico Bruja Madre

Sinergias de Defensa 0 19

Valquiria
Torre Infernal Lanzarrocas Princesa Bandida Arquero Mágico Bruja Madre
Torre Infernal
Valquiria Princesa Bandida Megacaballero
Lanzarrocas
Valquiria Bandida Bruja Madre
Princesa
Valquiria Torre Infernal Bandida Bruja Madre Megacaballero
Bandida
Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Bandida Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Valquiria Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero
Torre Infernal Princesa Bandida Arquero Mágico Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Valquiria Torre Infernal Arquero Mágico
Torre Infernal Valquiria Bandida Megacaballero
Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero Valquiria Bandida
Torre Infernal Valquiria Lanzarrocas Bandida Megacaballero
Valquiria Lanzarrocas Princesa Megacaballero
Lanzarrocas Valquiria Bandida Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero
Torre Infernal Princesa Arquero Mágico
Lanzarrocas Valquiria Torre Infernal Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Princesa
Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas Bandida Megacaballero
Valquiria Bruja Madre Lanzarrocas Princesa Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Princesa Arquero Mágico
Torre Infernal Lanzarrocas Megacaballero Valquiria Bandida
Valquiria Lanzarrocas Megacaballero Princesa Arquero Mágico
Torre Infernal Bandida Megacaballero
Torre Infernal Lanzarrocas Bandida Megacaballero
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas
Valquiria Megacaballero Lanzarrocas Bandida Arquero Mágico
Valquiria Lanzarrocas Princesa Bandida Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero
Torre Infernal
Valquiria Lanzarrocas Megacaballero Bandida Bruja Madre
Torre Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Infernal Lanzarrocas Bandida
Bandida Valquiria Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Bandida Megacaballero Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Megacaballero Torre Infernal Bandida
Torre Infernal Valquiria Lanzarrocas Bandida Megacaballero
Bruja Madre Princesa Arquero Mágico
Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas Bandida
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bandida Arquero Mágico
Torre Infernal
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Lanzarrocas
Megacaballero Valquiria Lanzarrocas
Lanzarrocas Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bandida
Valquiria Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Valquiria Lanzarrocas Arquero Mágico
Valquiria Lanzarrocas Megacaballero Torre Infernal Princesa Arquero Mágico Bruja Madre
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Valquiria Bandida
Lanzarrocas Princesa Bandida Arquero Mágico
Bandida Arquero Mágico
Valquiria
Valquiria Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Bruja Madre Princesa Arquero Mágico
Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Bandida
Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Lanzarrocas Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Lanzarrocas Princesa Bandida Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzarrocas Princesa Bandida Megacaballero
Lanzarrocas Princesa Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico Bruja Madre Megacaballero
Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Princesa
Lanzarrocas
Bruja Madre Valquiria Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Lanzarrocas Princesa Bandida Arquero Mágico
Lanzarrocas Princesa Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Bandida Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico Bruja Madre
Lanzarrocas
Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Princesa Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Princesa Bandida Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Valquiria Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico Megacaballero
Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Megacaballero
Lanzarrocas Princesa Arquero Mágico
Princesa Arquero Mágico
Lanzarrocas Princesa Bandida Arquero Mágico Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero

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