Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Verdugo Fénix Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Verdugo Fénix Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Rompemuros Fénix Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Guardias Clon Fénix
Bola de nieve gigante
Rompemuros Guardias Clon
Descarga
Torre Infernal Rompemuros Guardias Clon
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Rompemuros Guardias Clon Verdugo Arquero Mágico
El Tronco
Rompemuros Guardias Clon
Terremoto
Torre Infernal Guardias Clon
Flechas
Rompemuros Guardias Clon
Paquete Real
Valquiria Rompemuros Guardias Clon Verdugo Arquero Mágico
Bola de fuego
Torre Infernal Rompemuros Clon Verdugo Arquero Mágico
Veneno
Torre Infernal Guardias Clon Verdugo Fénix Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Verdugo Fénix Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Torre Infernal Verdugo Fénix Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Guardias Clon Verdugo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Guardias Clon Valquiria Fénix Arquero Mágico Torre Infernal Verdugo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Guardias Clon Valquiria

Sinergias de Ataque 0 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Rompemuros Verdugo Arquero Mágico
Torre Infernal
Rompemuros
Valquiria
Guardias
Clon
Clon
Guardias Fénix Arquero Mágico
Verdugo
Valquiria
Fénix
Clon
Arquero Mágico
Valquiria Clon

Sinergias de Defensa 1 5

Valquiria
Torre Infernal Verdugo Arquero Mágico
Torre Infernal
Guardias Valquiria
Rompemuros
Guardias
Torre Infernal Verdugo Arquero Mágico
Clon
Verdugo
Valquiria Guardias
Fénix
Arquero Mágico
Valquiria Guardias

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Verdugo Arquero Mágico
Torre Infernal Valquiria Verdugo Fénix
Torre Infernal Valquiria Verdugo
Torre Infernal Valquiria Guardias Fénix
Valquiria
Valquiria Guardias Verdugo Arquero Mágico
Torre Infernal Verdugo Fénix Arquero Mágico
Valquiria Torre Infernal Fénix Arquero Mágico
Torre Infernal Fénix
Guardias Valquiria Torre Infernal Fénix
Valquiria Guardias Verdugo Arquero Mágico
Torre Infernal Verdugo Fénix Arquero Mágico
Torre Infernal Valquiria Guardias
Valquiria Verdugo Guardias Arquero Mágico
Torre Infernal Fénix
Torre Infernal
Valquiria Torre Infernal Verdugo
Valquiria Guardias Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Verdugo Guardias Arquero Mágico
Torre Infernal Fénix
Valquiria Guardias Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Torre Infernal
Valquiria Verdugo Fénix Arquero Mágico
Guardias Valquiria Torre Infernal
Valquiria Guardias Torre Infernal Fénix
Torre Infernal Valquiria Guardias Verdugo Fénix
Verdugo Arquero Mágico
Guardias Valquiria Torre Infernal Fénix
Torre Infernal Valquiria Fénix
Valquiria Torre Infernal Fénix Arquero Mágico
Torre Infernal Guardias Fénix
Valquiria Torre Infernal Guardias Fénix
Valquiria Guardias Fénix
Valquiria Torre Infernal Guardias Verdugo
Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Torre Infernal Guardias Fénix Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Verdugo Torre Infernal Fénix Arquero Mágico
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria Guardias
Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Guardias
Verdugo Valquiria Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Guardias
Valquiria Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico Verdugo
Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Guardias
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Arquero Mágico
Guardias Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo
Guardias Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico
Verdugo Arquero Mágico

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