Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bruja Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Bruja
Descarga
Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Cerdos Reales Bruja Verdugo
El Tronco
Cerdos Reales Bruja
Terremoto
Torre Infernal Cerdos Reales Bruja
Flechas
Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Valquiria Cerdos Reales Bruja Verdugo
Bola de fuego
Torre Infernal Cerdos Reales Bruja Verdugo
Veneno
Torre Infernal Cerdos Reales Bruja Verdugo
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bruja Verdugo
Cohete
Valquiria Torre Infernal Cerdos Reales Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Veneno Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Cohete Veneno Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Cohete Veneno Verdugo Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Valquiria Veneno Torre Infernal Cerdos Reales Bruja Verdugo Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

18 Valquiria Veneno Torre Infernal Cerdos Reales

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Cerdos Reales Bruja Verdugo
Torre Infernal
Cerdos Reales
Valquiria Veneno Verdugo Megacaballero
Cohete
Veneno
Cerdos Reales Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Verdugo
Valquiria Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Cerdos Reales Veneno Bruja Verdugo

Sinergias de Defensa 0 8

Valquiria
Torre Infernal Bruja Verdugo
Torre Infernal
Valquiria Veneno Megacaballero
Cerdos Reales
Cohete
Veneno
Torre Infernal Megacaballero
Bruja
Valquiria Megacaballero
Verdugo
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Torre Infernal Veneno Bruja Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Torre Infernal Verdugo
Torre Infernal Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Cohete Bruja Megacaballero Valquiria Verdugo
Torre Infernal Bruja Valquiria Megacaballero
Valquiria Cohete Veneno Megacaballero
Valquiria Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Cohete Veneno Bruja Verdugo
Cohete Valquiria Torre Infernal Veneno Megacaballero
Torre Infernal Bruja
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria Veneno Bruja Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Verdugo Veneno Bruja
Torre Infernal Megacaballero Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete Verdugo Megacaballero Veneno Bruja
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Cohete Megacaballero
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Veneno Bruja Verdugo
Valquiria Megacaballero Bruja Verdugo
Valquiria Veneno Bruja Verdugo Megacaballero
Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Veneno Bruja Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Infernal Bruja
Veneno Valquiria Cohete Verdugo Megacaballero
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Cohete Bruja
Valquiria Cohete Megacaballero Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Cohete Veneno Verdugo Bruja
Cohete Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Cohete Megacaballero Valquiria Torre Infernal Veneno Bruja
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja
Cohete Megacaballero Valquiria Veneno
Cohete Megacaballero Valquiria Torre Infernal Bruja Verdugo
Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Bruja Valquiria Cohete Veneno Verdugo
Valquiria Veneno Verdugo Megacaballero Torre Infernal Bruja
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Valquiria Cohete
Veneno Verdugo
Cohete Veneno
Valquiria Cohete Veneno
Cohete Veneno Verdugo Valquiria Megacaballero
Veneno Verdugo Cohete Bruja
Veneno Bruja Verdugo
Veneno Verdugo
Veneno
Cohete Veneno
Cohete Veneno Valquiria
Veneno Cohete Verdugo
Cohete Veneno Verdugo
Cohete Veneno
Veneno
Cohete Veneno Bruja Verdugo
Cohete Veneno Verdugo Megacaballero
Cohete Veneno
Cohete
Cohete Veneno Verdugo Megacaballero
Cohete Valquiria Veneno Bruja Megacaballero
Cohete Veneno Megacaballero
Cohete Veneno
Cohete
Cohete Veneno
Veneno Valquiria Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja
Veneno Bruja Verdugo
Veneno Bruja Megacaballero
Cohete Veneno
Veneno Bruja Verdugo
Cohete Veneno Bruja
Veneno Cohete Megacaballero
Cohete Veneno
Megacaballero
Cohete Veneno
Cohete Bruja
Cohete Veneno Bruja Verdugo
Veneno Valquiria Cohete Verdugo Megacaballero
Veneno Verdugo
Cohete Veneno
Verdugo Megacaballero
Cohete Veneno Bruja
Cohete Veneno Bruja Verdugo
Veneno Cohete Bruja Verdugo Megacaballero
Cohete Megacaballero

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