Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Chispitas
Bola de nieve gigante
Globo bombástico
Descarga
Torre Infernal Globo bombástico Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Chispitas
El Tronco
Chispitas
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Valquiria Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Globo bombástico Chispitas
Veneno
Torre Infernal Mago Globo bombástico Chispitas
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Globo bombástico Chispitas
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago Globo bombástico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Furia P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Valquiria Torre Infernal Mago Globo bombástico Chispitas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Furia Valquiria Torre Infernal Mago

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Globo bombástico Mago P.E.K.K.A Chispitas
Torre Infernal
Mago
Valquiria Furia Globo bombástico P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Furia
Globo bombástico Chispitas Mago
Globo bombástico
Valquiria Furia Mago Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Chispitas
Furia Valquiria Mago Globo bombástico
Megacaballero
Mago Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 7

Valquiria
Torre Infernal Mago P.E.K.K.A Chispitas
Torre Infernal
Valquiria Megacaballero
Mago
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Furia
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Valquiria Mago
Chispitas
Valquiria
Megacaballero
Torre Infernal Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Torre Infernal Mago Chispitas
Torre Infernal P.E.K.K.A Chispitas Valquiria Megacaballero
Torre Infernal P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Valquiria
Torre Infernal P.E.K.K.A Chispitas Valquiria Megacaballero
Valquiria P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Torre Infernal Mago
Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Torre Infernal P.E.K.K.A Chispitas
Valquiria Torre Infernal Chispitas Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero
Torre Infernal Mago
Torre Infernal P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Valquiria Mago
Valquiria Mago Chispitas Megacaballero P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Torre Infernal P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Mago
Valquiria Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Torre Infernal
Valquiria Mago Megacaballero P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Torre Infernal P.E.K.K.A Chispitas
Valquiria Mago Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Torre Infernal Chispitas
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria Chispitas Megacaballero
Mago
P.E.K.K.A Chispitas Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Torre Infernal Chispitas
Torre Infernal P.E.K.K.A Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Torre Infernal Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Torre Infernal Mago Chispitas
Mago Valquiria Chispitas Megacaballero
Torre Infernal Chispitas Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Torre Infernal Mago P.E.K.K.A Chispitas
Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Chispitas
Chispitas
Valquiria Chispitas
Mago Valquiria Chispitas Megacaballero
Mago
Mago Chispitas
Mago
Mago
Chispitas
Valquiria Mago Chispitas
Mago
Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero
Chispitas Megacaballero
Mago
Chispitas
Valquiria Mago Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Mago Chispitas
Mago
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas
Mago
Valquiria Mago Chispitas Megacaballero
Mago
Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero

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