Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Bruja Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Minero Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Cerdos Reales Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Minero
Descarga
Cerdos Reales Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Valquiria Cerdos Reales Bruja Bandida
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Bruja Bandida
Terremoto
Cerdos Reales Bruja
Flechas
Cerdos Reales Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Minero Bandida
Bola de fuego
Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Bandida
Veneno
Cerdos Reales Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Bruja Bandida
Cohete
Valquiria Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Minero Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Bandida Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Cerdos Reales Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Minero Bandida Mini P.E.K.K.A Valquiria

Sinergias de Ataque 0 20

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Bandida
Cerdos Reales
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bandida Megacaballero
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Minero Bandida Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Minero Bandida Megacaballero
Minero
Bebé Dragón Bruja Bandida Megacaballero
Bandida
Valquiria Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Minero Megacaballero
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cerdos Reales Bebé Dragón Bruja Minero Bandida

Sinergias de Defensa 0 13

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Bebé Dragón Bruja
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Bandida
Cerdos Reales
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Bandida Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Minero
Megacaballero
Bandida
Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bebé Dragón Bruja Minero Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Valquiria Bandida
Mini P.E.K.K.A Bruja Valquiria Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Valquiria Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Minero Bandida Megacaballero
Valquiria Bruja Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bruja Bandida
Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Bebé Dragón Bruja Bandida
Valquiria Bebé Dragón Bruja Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Bruja Bandida
Bandida Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Minero Megacaballero
Bandida Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Bandida
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Bandida Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Bandida
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Bruja Bandida
Bruja
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Bruja Bandida
Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Minero Bandida
Bebé Dragón Minero Bandida
Valquiria
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Minero Bandida
Mini P.E.K.K.A
Minero Valquiria Bandida
Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero Bandida
Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón
Bebé Dragón Bruja Bandida
Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Valquiria Bebé Dragón Bruja Minero Megacaballero
Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Minero Bebé Dragón Bruja Bandida
Bebé Dragón Bruja Minero Bandida Megacaballero
Minero Bebé Dragón Bandida
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A
Minero Bandida Megacaballero
Megacaballero
Bruja Bandida
Bebé Dragón Bruja
Minero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Megacaballero
Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bebé Dragón Bruja Minero Bandida Megacaballero
Megacaballero

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