Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Príncipe Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Montapuercos Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Ejército de esqueletos Bandida
Veneno
Lanzafuegos Ejército de esqueletos
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Bandida
Cohete
Valquiria Montapuercos Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Ejército de esqueletos Bandida Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Príncipe Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bandida
Montapuercos
Lanzafuegos Valquiria Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos
Príncipe
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Montapuercos
Bandida
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bandida

Sinergias de Defensa 1 12

Lanzafuegos
Valquiria Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Valquiria
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Montapuercos
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Bandida
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Valquiria Bandida
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Lanzafuegos Valquiria Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Valquiria Bandida
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Megacaballero
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Valquiria Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe Bandida
Bandida Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Bandida Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Bandida
Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Bandida
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Príncipe
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero Valquiria Bandida
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe
Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria Bandida
Lanzafuegos Bandida
Bandida
Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Bandida
Príncipe Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A
Bandida Megacaballero
Lanzafuegos
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Príncipe Bandida
Lanzafuegos
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Valquiria Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Megacaballero

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