Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Montapuercos
Descarga
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Esqueleto gigante
Terremoto
Montapuercos
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago Esqueleto gigante
Bola de fuego
Montapuercos Mago
Veneno
Mago
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Cohete
Valquiria Montapuercos Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete Hielo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Hielo Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Hielo Mago Cohete Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Hielo

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Montapuercos Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Valquiria
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Mago Esqueleto gigante
Montapuercos
Valquiria Hielo Mini P.E.K.K.A Mago Cohete Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete
Montapuercos
Hielo
Montapuercos
Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos Mago
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago

Sinergias de Defensa 0 9

Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Hielo
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Mago Hielo
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Hielo Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete
Hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Megacaballero
Esqueleto gigante
Mago
Megacaballero
Mago Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Mago
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cohete Megacaballero Valquiria Hielo Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Esqueleto gigante Megacaballero
Hielo Valquiria Megacaballero
Cohete Mago Hielo
Cohete Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante Megacaballero
Valquiria Mago Hielo Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Mago Cohete Hielo Esqueleto gigante
Valquiria Mago Cohete Megacaballero Mini P.E.K.K.A Hielo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero
Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Megacaballero Mago
Valquiria Mago Hielo Esqueleto gigante Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Mago Cohete Hielo
Mini P.E.K.K.A Cohete Valquiria Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Esqueleto gigante Megacaballero Valquiria
Cohete Hielo Esqueleto gigante Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Esqueleto gigante
Cohete Megacaballero Valquiria Esqueleto gigante
Mini P.E.K.K.A Cohete Esqueleto gigante Megacaballero Valquiria Mago
Mago Valquiria Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Hielo Esqueleto gigante
Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mago Hielo Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete Hielo Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante
Valquiria Cohete Hielo Esqueleto gigante
Mago Cohete Valquiria Megacaballero
Mago Cohete Hielo
Mago
Mago Hielo
Mago
Cohete Mini P.E.K.K.A
Cohete Valquiria Mago
Mago Cohete
Cohete
Cohete Hielo
Cohete Mago
Mago Cohete Megacaballero
Cohete Hielo
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Cohete Valquiria Mago Megacaballero
Cohete Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete Mago
Cohete
Cohete
Hielo Valquiria Mago Megacaballero
Mago
Mago Megacaballero
Cohete
Mago
Cohete Mago Hielo
Mini P.E.K.K.A
Mago Cohete Megacaballero
Cohete Hielo
Esqueleto gigante Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Hielo
Cohete Mago
Hielo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Cohete Megacaballero
Mago
Cohete Esqueleto gigante
Megacaballero
Cohete Hielo Esqueleto gigante
Cohete
Cohete Hielo Esqueleto gigante Megacaballero
Mago Cohete Megacaballero

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