Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Valquiria Bruja P.E.K.K.A Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Valquiria Cerdos Reales P.E.K.K.A Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Cerdos Reales Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Descarga
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Valquiria Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Leñador
El Tronco
Reclutas Reales Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Terremoto
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Reclutas Reales Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Reclutas Reales Valquiria Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Leñador
Bola de fuego
Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Veneno
Reclutas Reales Cerdos Reales Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Bruja Leñador
Cohete
Valquiria Cerdos Reales Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Reclutas Reales Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Ejército de esqueletos Valquiria Leñador Cerdos Reales Bruja Reclutas Reales P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Ejército de esqueletos Valquiria Leñador

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Reclutas Reales
Cerdos Reales Leñador
Valquiria
Leñador Cerdos Reales Bruja P.E.K.K.A
Cerdos Reales
Reclutas Reales Valquiria Leñador
Espejo
Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos
Espejo
Bruja
Valquiria P.E.K.K.A Leñador
P.E.K.K.A
Valquiria Bruja Leñador
Leñador
Valquiria Reclutas Reales Cerdos Reales Espejo Bruja P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 1 8

Reclutas Reales
Ejército de esqueletos
Valquiria
Espejo Bruja P.E.K.K.A Leñador
Cerdos Reales
Espejo
Ejército de esqueletos Valquiria Leñador
Ejército de esqueletos
Espejo Reclutas Reales Leñador
Bruja
Valquiria Leñador
P.E.K.K.A
Valquiria
Leñador
Valquiria Espejo Ejército de esqueletos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Valquiria
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Leñador Reclutas Reales Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Leñador Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Leñador Valquiria
Reclutas Reales Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Leñador
Ejército de esqueletos Valquiria Leñador
Bruja
Reclutas Reales Valquiria P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Reclutas Reales Ejército de esqueletos Leñador
Ejército de esqueletos Reclutas Reales Valquiria Leñador
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Reclutas Reales Leñador
Bruja
Reclutas Reales Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Leñador Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Reclutas Reales Bruja P.E.K.K.A Leñador
Reclutas Reales Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Leñador
Ejército de esqueletos Reclutas Reales P.E.K.K.A Leñador
Reclutas Reales Valquiria Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Leñador
Reclutas Reales Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Valquiria Bruja Reclutas Reales Leñador
P.E.K.K.A Reclutas Reales Leñador
Reclutas Reales Valquiria Ejército de esqueletos Bruja P.E.K.K.A Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Valquiria Ejército de esqueletos Leñador Bruja P.E.K.K.A
Valquiria Leñador
Reclutas Reales Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Leñador Valquiria Bruja
Reclutas Reales Valquiria Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Leñador
Reclutas Reales P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Leñador
Bruja
Reclutas Reales Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja Leñador
P.E.K.K.A Reclutas Reales Valquiria Ejército de esqueletos Leñador
Reclutas Reales P.E.K.K.A Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Reclutas Reales Bruja P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Reclutas Reales Valquiria Bruja Leñador
Reclutas Reales Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria
Reclutas Reales Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Valquiria Bruja Leñador
Reclutas Reales Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bruja Valquiria P.E.K.K.A Leñador
Valquiria Reclutas Reales Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Reclutas Reales Valquiria
Reclutas Reales Valquiria
Valquiria
Bruja
Bruja
Leñador
Reclutas Reales Valquiria
Bruja
Reclutas Reales
Valquiria Bruja
Reclutas Reales
Valquiria Bruja
Bruja
Bruja
Bruja
Bruja
Bruja
P.E.K.K.A
Reclutas Reales Ejército de esqueletos Bruja
Bruja
Valquiria Leñador
Reclutas Reales P.E.K.K.A
Reclutas Reales Bruja
Bruja
Reclutas Reales Bruja
P.E.K.K.A

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