Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Mago Bruja

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Barril de duendes Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Barril de duendes Minero
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes Bruja Minero
Descarga
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Mago Barril de duendes Bruja
El Tronco
Duende lanzadardos Golem de Elixir Mosquetera Barril de duendes Bruja
Terremoto
Golem de Elixir Barril de duendes Bruja
Flechas
Duende lanzadardos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Duende lanzadardos Golem de Elixir Mosquetera Valquiria Mago Barril de duendes Bruja Minero
Bola de fuego
Duende lanzadardos Golem de Elixir Mosquetera Mago Barril de duendes Bruja
Veneno
Duende lanzadardos Golem de Elixir Mosquetera Mago Bruja
Rayo
Mosquetera Valquiria Mago Bruja
Cohete
Mosquetera Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mosquetera Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Barril de duendes Minero Mosquetera Valquiria Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duende lanzadardos Golem de Elixir Barril de duendes Minero

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Valquiria Barril de duendes Minero Golem de Elixir
Golem de Elixir
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Barril de duendes Bruja
Mosquetera
Valquiria Golem de Elixir Minero
Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera Barril de duendes Mago Bruja
Mago
Golem de Elixir Valquiria Minero
Barril de duendes
Duende lanzadardos Valquiria Golem de Elixir Minero
Bruja
Golem de Elixir Valquiria Minero
Minero
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Barril de duendes Bruja

Sinergias de Defensa 1 6

Duende lanzadardos
Mosquetera Valquiria Minero
Golem de Elixir
Mosquetera
Valquiria Duende lanzadardos Minero
Valquiria
Mosquetera Duende lanzadardos Mago Bruja
Mago
Valquiria
Barril de duendes
Bruja
Valquiria
Minero
Duende lanzadardos Mosquetera

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Mago
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Bruja
Bruja Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Bruja Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Bruja Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Minero
Duende lanzadardos Valquiria Bruja Mosquetera Mago
Mosquetera Duende lanzadardos Mago Bruja
Mosquetera Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Duende lanzadardos Bruja
Mago Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bruja
Valquiria Mago Bruja Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Valquiria Mago Duende lanzadardos Mosquetera Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja
Mosquetera Valquiria Mago Minero
Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria Mosquetera
Mosquetera Valquiria Bruja
Mago Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria
Valquiria Bruja
Bruja Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Bruja
Valquiria
Valquiria Mago Bruja
Mago Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Bruja
Bruja Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Valquiria Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Duende lanzadardos Mosquetera Minero
Duende lanzadardos Minero
Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria
Mago Valquiria
Mago Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bruja
Duende lanzadardos Mago
Minero Duende lanzadardos Mago
Mosquetera
Minero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Mago
Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Duende lanzadardos Mosquetera Minero
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Duende lanzadardos Valquiria Mago Bruja Minero
Mosquetera
Mago
Mosquetera
Mosquetera
Valquiria Mago Bruja
Bruja
Minero Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bruja
Mosquetera Mago Bruja Minero
Minero Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Minero
Mago
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Mago Bruja
Minero Duende lanzadardos Mosquetera Valquiria Mago
Duende lanzadardos Mosquetera Mago
Duende lanzadardos Mosquetera
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja
Duende lanzadardos Mosquetera Bruja Minero
Duende lanzadardos Mago

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