Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Mago Príncipe oscuro Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Valquiria Príncipe oscuro Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Guardias Príncipe oscuro Bandida
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Mosquetera Guardias
Descarga
Pandilla de Duendes Guardias Príncipe oscuro Bandida
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago Guardias Príncipe oscuro Bandida
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes Guardias
Flechas
Pandilla de Duendes Guardias
Paquete Real
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago Guardias Príncipe oscuro Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago Guardias
Rayo
Mosquetera Valquiria Mago Príncipe oscuro Bandida
Cohete
Mosquetera Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Príncipe oscuro El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Príncipe oscuro

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Mosquetera Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Pandilla de Duendes Guardias Bandida Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Mago

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 El Tronco Pandilla de Duendes Guardias Bandida

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Mosquetera
Valquiria Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Valquiria
Mosquetera Pandilla de Duendes Mago Príncipe oscuro Bandida
Mago
Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Guardias
El Tronco Bandida
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago Bandida
El Tronco
Mosquetera Guardias Bandida
Bandida
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago Guardias Príncipe oscuro El Tronco

Sinergias de Defensa 4 18

Pandilla de Duendes
Mosquetera Valquiria Guardias Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias El Tronco Príncipe oscuro Bandida
Valquiria
Mosquetera Pandilla de Duendes Mago El Tronco Bandida
Mago
Valquiria Guardias Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Guardias
Mosquetera Pandilla de Duendes Mago El Tronco
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mosquetera Mago El Tronco Bandida
El Tronco
Mosquetera Pandilla de Duendes Valquiria Mago Guardias Príncipe oscuro Bandida
Bandida
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago Príncipe oscuro El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera Valquiria Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Guardias Príncipe oscuro Bandida
Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes El Tronco Mosquetera Valquiria Guardias Príncipe oscuro Bandida
Mosquetera Pandilla de Duendes Mago
Mosquetera Valquiria El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Guardias Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro Bandida
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Mosquetera Mago Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Mosquetera Pandilla de Duendes Mago
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago Guardias Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Valquiria Mago Pandilla de Duendes Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes Bandida
Pandilla de Duendes El Tronco Bandida
Mago Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago Guardias Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Valquiria Mago El Tronco Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Bandida
Mosquetera
Pandilla de Duendes Valquiria Mago Príncipe oscuro Mosquetera Guardias El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Príncipe oscuro Bandida
Bandida Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Guardias Bandida Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Pandilla de Duendes Valquiria Guardias Príncipe oscuro Mosquetera El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Guardias Príncipe oscuro Bandida
Mago Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Guardias Príncipe oscuro Mosquetera Valquiria Bandida
Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Pandilla de Duendes Mosquetera Guardias
Mosquetera Valquiria Guardias Príncipe oscuro
Valquiria Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Valquiria Mago Guardias Bandida
Mago Mosquetera Valquiria
Pandilla de Duendes Guardias Mosquetera Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Valquiria Mosquetera Mago Príncipe oscuro El Tronco

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Valquiria Guardias El Tronco Bandida
Mosquetera El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Mosquetera Valquiria Guardias Príncipe oscuro El Tronco
Mago Valquiria Príncipe oscuro El Tronco
Mago Mosquetera
Mosquetera Mago El Tronco
El Tronco Mago
El Tronco Mago Bandida
Pandilla de Duendes Mosquetera Guardias
Mosquetera Valquiria Mago Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Mosquetera Mago
Mosquetera El Tronco Bandida
Mosquetera Bandida
Mosquetera El Tronco
Mosquetera Mago El Tronco Bandida
Mosquetera Mago El Tronco Bandida
Mosquetera Mago Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Valquiria Mago El Tronco
Mosquetera El Tronco
Mago
Mosquetera El Tronco
Mosquetera El Tronco
El Tronco Valquiria Mago Príncipe oscuro
El Tronco Mosquetera Mago Bandida
Mosquetera Mago El Tronco Bandida
Mosquetera El Tronco Bandida
Mosquetera Mago
Mosquetera Mago Guardias
Mosquetera Mago El Tronco Bandida
Mago El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Guardias Príncipe oscuro Bandida
Mosquetera Mago
El Tronco
Pandilla de Duendes Mosquetera Valquiria Mago Príncipe oscuro
El Tronco Mosquetera Mago
Mosquetera Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Mosquetera Guardias El Tronco
Mosquetera
Mosquetera Príncipe oscuro El Tronco Bandida
Mago

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